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四核有什么好处

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zhangboaiyin...

zhangboaiying

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精华
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    千万礼品等你来兑哦~快点击这里兑换吧~

  • 城  市:陕西
  • 注  册:2008-09-02
  • 登  录:2013-10-29
发表于 2008-09-05 12:34:04
电梯直达 确定
楼主
我好想要个那个CPU 不知道那个玩游戏怎么样,我想这是个四核的,肯定好,是不啊?

paopao2012

paopao2012


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发表于 2008-09-06 10:46:49 1楼
相机1000万相素和500万  你会买哪个???

jianghuyoumi...

jianghuyouming


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发表于 2008-09-17 09:33:57 2楼
我跑VR 2核要4个小时  4核只要50分钟 同一个场景

wk635241

wk635241


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发表于 2008-09-27 22:16:59 3楼
专业软件都推荐用4核,比如3d。maya。photoshop。ae。高清播放等等。 玩游戏用高频的双核。

zolvipzk

zolvipzk


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发表于 2008-09-29 13:32:18 4楼
3 楼 正解`` 多任务` 推荐4核``` 如果游戏`` 推荐用高频双核``` 在经济允许的情况下`` 还是推荐上4核的好`` 我就在用q9300感觉很不错``` diy技术交流群`欢迎各位的加入` QQ群号` 48833769 超级群`只要你进`只要你有心``随时欢迎你`

sujie115

sujie115


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发表于 2008-10-06 15:56:21 5楼
3楼解释得差不多,不用补充了

lockwu

lockwu


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发表于 2008-10-08 16:04:33 6楼
我做图用的,VR,单核渲染时只有一个小方格在计算,双核同时有两个小方格在计算,四核有四个,期待八核的诞生!


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发表于 2008-10-08 16:38:35 7楼
对 楼主 zhangboaiying 说: ========================= 说双核游戏快的都是一知半解,就和当年说单核比双核游戏快的人一样,绝对无知的表现,现在游戏方面双核有一点点优势是因为没有多对多核心进行优化,并不是四核游戏性能就不好,反倒是图像处理4核超过双核80%以上,你是愿意买一个只在不支持多核处理器游戏上有3到4帧的优势的双核呢?还是今后一旦游戏支持多核处理器以后就会大幅领先,并且图像处理已经取得完全优势的4核呢?看看哪个更合适。

pe2160

pe2160


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发表于 2008-10-08 22:40:31 8楼
对 第7楼 cclrku 说:
=========================

说的比较有道理

shshi8180

shshi8180


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发表于 2008-10-09 14:37:30 9楼
你问的这个问题有点绝

jxcsj1

jxcsj1


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发表于 2008-10-15 12:23:55 10楼
本人感觉制图什么的还是四核的好 节省时间  。要是打游戏,双核够用了省电 嘎嘎 。请那些回帖的说明用途在做评论 别误导新人


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发表于 2008-10-15 13:34:33 11楼
对 第10楼 jxcsj1 说:
=========================

价格都差不多,为啥不买更好的呢?多核已经是趋势了。

ltyan12518

ltyan12518


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发表于 2008-10-15 14:13:59 12楼
玩游戏当然用双核足够,还省电。四核专业应用和多任务更强,也比较耗电,呵呵,看你如何取舍了。

saiwei26

saiwei26


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发表于 2008-10-16 21:05:02 13楼
      学习当中

ab112233

ab112233


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发表于 2008-10-16 21:42:25 14楼
现在配机自己用的话一定会上4盒,单位文案办公就上AMDLE+780


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发表于 2008-10-16 22:32:16 15楼
对 第12楼 严校长 说:
=========================

你这种知识就别到处误人子弟了,还双核足够用了,你还没说单核足够用呢?我用四核解压个游戏都比你省一半儿的时间,你还够用啥啊?明年大批游戏支持四核,双核马上就被淘汰。

zgslang

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发表于 2008-10-17 06:24:54 16楼
条件允许就4盒把 目前的游戏对显卡和CPU要求都很高 有多少游戏玩家的好卡被U瓶颈了~

chriswyg

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发表于 2008-10-21 10:06:26 17楼
对 第7楼 cclrku 说:
=========================

你的理论有问题啊,不知道你明白什么叫多核支持不?不要在这里误导别人。玩游戏可以考虑双核,写程序算题还是用四核吧(可以并行计算)。因为相同的价钱双核的单个核心频率比四核高一些。 如果说并行效率,相同算法的情况下,四核肯定不会比双核高。即使算法可以完美并行,双核也同样可以获得并行效果。一分钱东西一分钱货,买电脑还是够用就好。

chriswyg

chriswyg


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发表于 2008-10-21 10:11:54 18楼

您的内容正在火速审核中,请稍等


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发表于 2008-10-21 10:11:57 19楼
对 第17楼 chriswyg 说: ========================= 不要讨论了这个问题了明年INTEL的双核就退市了,全面进军四核处理器了,你的意思就是游戏无法对多核心处理进行优化了?你还是去好好学习学习吧,真像你说的这样多核心多游戏一点儿帮助都没有xbox360和pS3作为专用的游戏机采用多核心处理器就是脑子有毛病了?

chriswyg

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发表于 2008-10-21 10:22:11 20楼
对 第19楼 cclrku 说:
=========================

不要在这里乱说, ps3采用的是和现有处理器不同的构架(IBM CELL,你可以去查阅一下相关资料,看看CELL为什么会快很多,你可以尝试一下普通计算方法在CELL上实现的难度,如果像你想的那么简单,那么IBM不会近期才推出CELL上的lapack) ,多核对游戏的帮助有必要的前提,那就是算法可以并行化。可以并行算法发展几十年了,并不是所有的算法都可以并行。 既然说到游戏,那么主要计算量全在显卡上面,不服你可以尝试一下,你用4核软加速肯定没有普通单核+8600快
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