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聊聊移动游戏

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ce377v

ce377v

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  • 登  录:2017-11-28
发表于 2017-07-13 11:05:54
电梯直达 确定
楼主

移动游戏市场在最初阶段一直被那些设计简单、适合家庭生活的休闲小游戏所统治,在当时的情况下,那些具有复杂图形和故事情节的动作和冒险类大型游戏则被业界看作是更适合游戏机和个人电脑的游戏。相比较而言,时过境迁,游戏开发者们却越来越多地把PC风格的游戏引入到智能手机之中,以此吸引喜欢大型游戏的用户在行走过程中使用这些游戏。

对游戏设计者而言,他们需要简化动作冒险游戏的图形与故事情节,以便更好地适应移动屏幕。另外,他们还要能够向狂热的游戏玩家所需求的功能,例如复杂的战略挑战,以及与来自全球的玩家斗智斗勇的机会。

由于智能手机的显示屏较小,而且没有给玩家配置操纵杆,因此,移动游戏开发者必须开发适应智能手机显示屏的游戏情节与画面。大雄游戏API接口,68%的移动游戏玩家通过社交网络平台发现新游戏,57%的玩家通过照片和视频服务发现新游戏,54%则通过移动聊天工具发现,只有34%的用户是通过口口相传方式获得新游戏。



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