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怎样区分MP3音质的好坏(转)

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jerryno11

jerryno11

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发表于 2008-06-24 11:40:04
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楼主
怎样区分MP3音质的好坏(转)音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围。 音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。 失音:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。 动态:允许记录最大信息与最小信息的比值。 瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。 信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成分与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。 空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中的乐器之有空间间隔的声学术语。 低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。 明亮:指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。 音色:声音的趋向,比如高频清亮或低频雄浑或声音跃动感强。在一定程度下,音色是不分好坏的,完全看个人喜好。 声音丰满:指重放声的高、中、低音的比例适当,高音适度、中音充足、听起来有一定的弹性。 有层次:声音有层次是指重放声能够真实地反映出一个乐队的整体感。 清晰:是指语言的可懂度高,音乐层次分明。 平衡:是指音乐各声部的比例协调,左、右声道的一致性好。 力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围。 圆润:是指声音优美动听,有光泽而不尖噪。 柔和:是指声音松驰不紧,高音不刺耳,听感悦耳、舒服。 融合:是指声音能整个交融在一起,整体感、群感好。 真实感:是指声音能保持原声音的特点。 临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉。 立体感:指声音有空间感,声象方位基本准确,并有宽度感和纵深感。 总印象:是指对声音的总体感觉。 我们在试听歌的时候主要分为低频为主的打击乐器,例如大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器,这一部分如果有则好,没有对音乐欣赏的影响也不是很大。    在300-500Hz频段的声音主要是表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段是可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。8-12kHz是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉最为敏感。对音响的层次和色彩有较大帮助,也会让人感到高音丰富。但是,太多的话会增加背景噪声,同时也会让人感到声音发尖、发毛。
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