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发表于 2008-09-05 12:34:04 楼主 | |
我好想要个那个CPU 不知道那个玩游戏怎么样,我想这是个四核的,肯定好,是不啊?
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发表于 2008-11-04 13:19:08 1楼 | |
![]() ========================= 当年认为单核强于双核的,不无道理。 在当时,同样3600+单核频率高过4200+双核频率 所以在游戏的时候,单核胜出是必然的。 另外想要让游戏中的独立线程分配给多CPU来进行运算,那是得不偿失的。在专业软件中,由于渲染耗时间,在渲染初期分陪网格渲染的原理和游戏中的时时渲染原理不同。 游戏中如果要使用多核心运算单线程,需要需要每秒分配FPS数量的次数,每1FPS割分1线程。需要耗费大量资源。因为现在多核心CPU不是真的并列运算。 当然理论上效率最高的,是单一核心分配线程,其余多核心一并处理所分配的线程。但是这个显然是目前CPU结构无法作到的。而且这个只在游戏的3D时时渲染有用,对于其他软件没有用处。所以除非是游戏机,家用PC不会因为这个而开发一种新平台。 |
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