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X3100 AGP纹理加速不可用 (已经找到答案了!)

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zf19830225

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发表于 2008-04-14 16:07:49
电梯直达 确定
楼主
2009-03-18 15:06:11 “獨來獨網”把此帖设为精华,作者得到50经验:)
在网上查过了,X3100很多人都有这样得情况,在vista中基本都是AGP纹理加速可用,就是在XP里不行,如果说X3100是硬件设计有问题, 但是在很多专业网站上得测试里,X3100基本可以流畅得运行魔兽世界、实况足球这样得3D游戏;还有有些人说X3100本来就不是AGP类得显卡,本来就不支持,但现在得新机器恐怕没人用AGP得显卡了,可是都能支持啊! 请高手们帮帮忙,我想很多很多得X3100用户都有和我一样得问题吧,大家也一起讨论下,解决问题才是主要的。 在星空(中国)里找了好久,终于找到个算是答案得答案:看来只能等INTEL得新驱动了,只希望到时候不要只更新VISTA得驱动就好了 在 Microsoft* DirectX* 诊断工具 (dxdiag) 中,AGP 纹理加速功能在 "显示"选项卡上显示为"不可用"。 原因: 较早的图形驱动程序将 DVMT(动态视频内存技术)内存报告为非本地视频内存(AGP 内存)。为了改善兼容性,在较新的图形驱动程序中已经做了更改,以便将 DVMT 内存报告为本地视频内存。 解决方案: 预计会在 PV 14.0(或更新版本)图形驱动程序中实现此功能。 与 PV 13.X 驱动程序相比,该版本驱动程序报告的视频内存总量不会有任何减少。原先被报告为 AGP 内存的那些内存现在会被报告为本地内存。 由于本地内存和 AGP 内存对英特尔® Extreme Graphics 产品性能具有相同作用,因此这种改变不会影响游戏或应用程序的性能。 HP 用户可以升级最新的显卡补丁,如果还是无法启用AGP纹理加速,可能会导致某些强制检测AGP纹理加速的程序无法正常运行,这种情况可以等待Intel 的进一步更新程序。 详细信息请参见Intel 技术文档库ID:CS-009689
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