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发表于 2024-04-05 23:12:01 楼主 | |
Atlus×香草社发布了《圣兽之王》的媒体赞誉宣传片,同时也宣布本作的销量突破50万份。 如果你喜欢美少女和SRPG 一定要试试《圣兽之王》 自从《十三机兵防卫圈》大受好评后,香草社,这个曾出品《胧村正》《龙之皇冠》等作,被横尾太郎誉为日本游戏界瑰宝的工作室,也受到了更多玩家们的关注与肯定。
战棋与即时战略的结合 《圣兽之王》的战斗系统,可以说是一脉相承自三十年前的神作《皇家骑士团》初代(Ogre Battle)。 也因此,《圣兽之王》兼具了两种类型的优点。它不像日式战棋那般磨叽,即便地图再大、敌人再多,你的大多数战斗也都能在十几分钟内解决。而兵种克制、编队系统、援助攻击等机制,则又让它同时缝合了等许多游戏的招牌内容,从而拥有了颇高的策略性。 你可以在游戏中看到《火焰纹章》系列里经典的弓手克飞兵、铁锤破重甲设定,也能像《战争交响曲:尼菲林传奇》雇来额外佣兵角色补全队伍人员上的不足,并探索哪些职业在同一队伍能产生奇妙的化学反应。当然,你也可以像《超级机器人大战》一样通过援护攻击,让敌人在战斗开始时就遭受到额外伤害,从而通过狼群战术击败强大的对手。 最为亮眼之处,是本作还加入了类似《最终幻想12》Gambits系统的指令编程机制。你可以手动定制每位角色战斗中的技能释放规则,让他们尽可能将每次出手的收益最大化,避免出现牧师满血奶人、剑圣8段攻击砍重甲这类尴尬的事情。 《圣兽之王》也同样考虑到了该如何解决战棋游戏的痼疾,它会尽可能提倡你用多部队协同作战,而非用单支精锐一路杀穿。一旦你与敌人遭遇,那么双方的部队都无法撤退,必须通过战斗决出胜者,但如果你在临近位置有其他部队,那么就可以通过换位,让预估战果最好的部队进战,来避免因为属性克制而被敌方直接歼灭。 游戏名称:《圣兽之王》 发售日期:2024.3.8 登陆平台:PS4/PS5/Switch/XBOX S|X 综合评分:9.5/10 推荐人群:SRPG爱好者、喜欢香草社画风的玩家 总评 复古之路中不乏创新,异军突起的《圣兽之王》,可能是近几年来最为优秀的SRPG之一。它融合了即时战略与战棋两种玩法的优点,又填入了大量其他SRPG的招牌要素,打造出了一套十分有趣的战斗系统,在还算优秀的关卡设计水平下,给人带来了一种似曾相识、却又难以复制的独特体验。尽管它的开放世界设计仍有一定重复度,但这无疑是一次卓有成效的创新,能够给人带来充实的内容与足够的成长体验 作:老铁CC |
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