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发表于 2018-07-03 19:15:52 楼主 | |
1、对角线构图是什么 对角线构图其实是引导线构图的一类,将画面中的线条沿对角线方向展布,便形成了对角线构图。 沿对角线展布的线条可以是直线,也可以是曲线、折线或物体的边缘,只要整体延伸方向与画面对角线方向接近,就可以看做对角线构图,大概可分为以下3类: 1)直线型对角线构图 ![]() 2)曲线型对角线构图 ![]() 3)边缘型对角线构图 ![]() 以上是最标准的几种对角线构图形式,即物体本身构成的线条或物体的边缘,构成了贯穿整个画面的对角线。 而在实际应用中,由于客观条件的限制,我们使用的更多是标准对角线构图的许多变式,可以称之为近对角线构图。 2、近对角线构图 近对角线构图,并没有形成拥有实体的,沿整个画面对角线方向延伸的引导线。 比如,引导线可能沿对角线方向分布,但并没有贯穿整个画面,而在画面中部就截然而止: 引导线也可能贯穿了整个画面的横宽,却并没有严格地按照整个画面的对角线分布。 如下图,引导线的一端在角上,另一端却在画面中部,并没有沿着对角线展开: ![]() 有的画面中并未出现实体的线条或轮廓,但存在多个同类或近似物体,沿对角线方向分布: ![]() 定义再宽松许多,分布于画面两个对角上的同类物体,也可以算是一种近对角线构图: ![]() 这几种近对角线构图,和标准对角线构图仅存在形式上的不同,实际的作用效果是大同小异的。 |
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发表于 2018-07-03 19:27:31 1楼 | |
相当细致的拆解啊 这个形式不错 | |
发表于 2018-07-03 19:33:19 2楼 | |
这是要火的节奏啊 | |
发表于 2018-07-03 19:45:03 3楼 | |
那画面太美了 | |
发表于 2018-07-03 19:59:35 4楼 | |
再次回复! | |
发表于 2018-07-03 20:01:59 5楼 | |
瞧瞧有什么不同 | |
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