分享到:
发表于 2017-09-04 11:43:00 楼主 | |
我们这里介绍的Producer-Consumer生产者-消费者模式是多线程设计模式中很著名的一个设计模式。说到生产者消费者问题,大部分人都不会陌生,OS课的经典问题,并且其本身就是一个计算机编程中常见的问题。对于它的应用,可以举出无数的例子,小到一个多线程程序对队列的共享互斥操作,大到目前流行的中间件产品,诸如BEA的BMQ(BEA Message Queue),IBM的MQ Serious等中间件就是将生产者消费者问题应用通用化体系化的结果。 实际上,生产者消费者模式跟我们之前的多线程设计模式Guarded Suspension模式的PPL和C++实例非常相似。在计算机科学中,我们将生产者消费者问题描述为: 一群生产者在生产消息,并将此消息提供给消费者去消费。它们中间设了具有N个缓存区的缓冲池,生产者每次可将生产的消息放入一个缓存区内,消费者每次可将一个缓存区内的消息拿出来消费。但这个过程有两个条件:任何一方操作一个缓冲区时不能有其它同时对该缓冲区进行操作;只有当缓冲区还有空余,生产者才能生产,只有当缓冲区至少有一个产品,消费者才能从中取出来消费。这里两个条件分别对应了互斥和同步。 大家可以发现,生产者消费者模式就是在Guarded Suspension模式的基础上作了更多的限制,Guarded Suspension模式不限制缓冲区的容量,随时都可以向缓冲区添加新的消息,但是生产者消费者模式对缓冲区的容量作了限制,当缓冲区满了之后,就不能了在向其中添加消息了。简单来说,Producer Consumer模式就像是加上了双重防护与等待的Guarded Suspension模式,而它的两个防护与等待的条件洽好相反,我们将Guarded Suspension模式修改一下,就可以实现生产者消费者模式。 // ProducerConsumer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include using namespace Concurrency; using namespace std; class Request { public: Request(unsigned int nID) : m_nID(nID) {} unsigned int getID() { return m_nID; } private: unsigned int m_nID; }; // 请求队列 // 客户端将请求添加进入这个队列 // 服务器从这个队列中获取来自客户端的请求进行处理 class RequestQueue { public: // 获取请求,如果当前请求队列为空,则进行等待 Request getRequest() { bool bWait = true; while( bWait ) { // 如果缓冲区中没有请求,则进行等待, wait(500); cs.lock(); bWait = m_Queue.size() > 0 ? false : true; cs.unlock(); } cs.lock(); Request req = m_Queue.front(); m_Queue.pop(); wait(1000); cout<<"GET:"< cs.unlock(); return req; } // 将请求加入请求队列中 void setRequest(Request req) { bool bWait = false; do { // 限制缓冲区的大小,这是生产者消费者模式比Guarded Suspension模式多添加的一个保护 cs.lock(); bWait = m_Queue.size() < 5 ? false : true; if(bWait) { cout<<"Wait..."< wait(500); } cs.unlock(); }while(bWait); cs.lock(); m_Queue.push(req); cout<<"SET:"< cs.unlock(); } private: critical_section cs; // 为了保护队列访问的临界区 queue m_Queue; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { srand((int)time(NULL)); RequestQueue queue; // 模拟多个客户端的请求,也就是生产者线程 auto request = make_task( [&]() { int nCount = 0; while(nCount<20) { wait(rand()%10); queue.setRequest(Request(nCount)); ++nCount; } }); // 模拟客户端的处理,也就是消费者线程 auto process = make_task( [&]() { while(true) queue.getRequest(); }); // 执行请求和处理的线程 task_group tg; tg.run(process); tg.run_and_wait(request); return 0; } 在这个例子中,生产者线程不断产生请求,向RequestQueue中添加请求,当RequestQueue中的请求大于5时,就等待,不再向其中添加请求,而消费者线程不断从RequestQueue中获得请求进行处理,当queue中没有请求时,它就进行等待。生产者消费者模式简单而有效,被得到广泛应用。 |
|
楼主热贴
个性签名:无
|
针对ZOL星空(中国)您有任何使用问题和建议 您可以 联系星空(中国)管理员 、 查看帮助 或 给我提意见