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发表于 2016-07-19 10:02:23 楼主 | |
微光科技有限公司(glimlab)坐落于贵阳高新区启林创客小镇,是一家着眼于计算机视觉感知技术的互联网初创公司,公司核心技术在公司成立之前已有多年计算机视觉,计算机图像,VR/AR技术研发经验,对计算机视觉感知技术在互联网行业的未来应用和发展有自己的理解和期望。我们希望将这些前瞻技术带给世界一个全新的视角和纬度,不在于颠覆,而在于创新。 |
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个性签名:无
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发表于 2016-08-27 13:04:27 19楼 | |
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个性签名:真相,您一定要重视 uf.ajhfhfd775.ga/{{randn4-4}/
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发表于 2016-08-24 16:33:46 18楼 | |
GPU是显示卡的“大脑”,GPU决定了该显卡的档次和大部分性能,同时GPU也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像与特效时主要依赖CPU的处理能力,称为软加速。 |
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发表于 2016-08-22 09:42:56 17楼 | |
桌面虚拟化的商用还处于一个相对早期的阶段,其标准化程度和对于各种应用的适用度还有待大力提高。 |
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发表于 2016-08-18 13:59:04 16楼 | |
人们对计算机信息处理能力的要求越来越高,高性能计算也不仅应用在石油勘探、航天国防、天气预报等传统领域,在互联网、金融、政府信息化、教育等领域对高性能计算的需求也飞速增长。 |
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发表于 2016-08-17 11:33:27 15楼 | |
SVGA 是与 VMwareTools 一同安装在 Windows 7 虚拟桌面上的 VMware WDDM(Windows 显示驱动程序模型)驱动程序。不使用任何硬件显卡资源,它容易与 vSGA 混淆,因为二者的缩写字母和字母排列都非常接近。 1.3.1 SVGA、vDGA 与 vSGA 之间的区别 |
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发表于 2016-08-16 21:42:01 14楼 | |
招聘大学生,作为面试题 |
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发表于 2016-08-16 14:18:27 13楼 | |
-虚 拟 化 技 术 使 得 GPU 不 便 被 虚 拟 机 直 接 访 问,再加上GPU厂商对于GPU硬件规范保密,因此虚拟 化 环 境 下 G P U 的 使 用 面 临 很 大 挑 战 .目 前 有 研 究 者 基 于 远程API的方法开发出一些GPU虚拟化框架,使得在虚 拟 机 中 可 以 访 问 G P U .但 这 种 方 法 需 要 进 行 大 量 虚 拟 机 与宿主机之间的数据传输,导致 GPU虚拟化的性能严重 下降.本文从数据传输量和数据传输次数两个方面对 GPU虚拟化的性能进行了改善.为了减少数据传输量, |
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发表于 2016-08-15 10:42:58 12楼 | |
看了你们公司的官网,好高大上啊~很牛掰! |
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发表于 2016-08-12 14:12:28 11楼 | |
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发表于 2016-08-11 09:53:11 10楼 | |
这个可是核心技术,价格高点说不定吸引的人会更多哦、 |
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发表于 2016-08-10 11:54:27 9楼 | |
当前虚拟桌面实施方案中,终端用户对3D 图形处理能力越来越高的要求与虚拟机GPU 的3D 图形处理能力之间的矛盾逐渐凸显.为解决上述问题,可以进行一种改进的基于设备独占使用和API remoting 结合的虚拟化实施方案。 |
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发表于 2016-08-09 16:32:41 8楼 | |
看了你们公司的官网,好高大上啊~很牛掰! |
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发表于 2016-08-08 18:06:29 7楼 | |
6fkd36 发表于 2016-08-05 14:27:51 这个悬赏是不是便宜了点儿?毕竟你需要的这个东西是很有难度的。 您的内容正在火速审核中,请稍等 |
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发表于 2016-08-05 14:27:51 6楼 | |
这个悬赏是不是便宜了点儿?毕竟你需要的这个东西是很有难度的。 | |
发表于 2016-08-04 21:41:33 5楼 | |
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发表于 2016-08-04 09:58:01 4楼 | |
今年VR很火,各种VR眼镜层出不穷,当下你们公司需要在运营、设计、推广等方面投入更多时间和精力,而相关研究和分享也需要从游戏、三维仿真领域逐步走出,对于你们公司正在做的事情,很期待。 |
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发表于 2016-08-04 09:57:07 3楼 | |
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发表于 2016-07-20 14:16:47 2楼 | |
一图读懂解决者参与方式: |
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发表于 2016-07-19 10:04:02 1楼 | |
1、任务概述 目前由于项目推进,为了实现更便捷和更快捷的产品服务,我们需要将传统的X86云端通用计算,更新为大规模GPU通用计算,在不降低用户体验的要求下实现廉价的GPU虚拟化,目前GPU虚拟化技术主要集中在GRID这样的专业级产品上,具有可行行,但是在价格、搭建难度,新视觉图像技术的架构支持、VR/AR等DirectX/OpenGL图形计算上没有明显优势,所以一种基于廉价GPU集群的本地或云端GPU虚拟化技术是我们本次任务需求的要点。 2、对解决方案的成果要求 GPU虚拟化方案采用nvidia geforce 系列pascal 核心GPU; 虚拟化方案运用于windows server 2008/windows server 2012 /R2 等平台上; 该虚拟化方案要完整支持DirectX 11,OpenGL3.4及以上API; 该方案需要对CUDA 6.5以上通用计算的虚拟化进行支持; 该方案可以完整支持GPU资源的独占和动态资源分配; 自行开发的软件部分需要提交完整源代码,接口完整,可做二次开发,语言不限; 该方案可以在不大幅度提高使用成本的情况下辅以软件及硬件技术加以实施。 3、对解决方案文本的格式要求 有完整方案原理说明书,流程图、结构图完整,中英文都可,字数不限; 所涉及的软件需要提供出处,自行开发和编写的软件需要完整说明书和开发文档。 4、其他要求 贵州微光科技有限公司和适合的任务解决者签订合作协议; 所提供方案贵州微光科技将持有完整的软件著作权或发明专利权; 悬赏有效期截止2016年9月1日。 5、附加说明 OpenCL通用计算方案的虚拟化也可酌情考虑; 这项任务将服务于我们未来的相关产品和技术中去,在不伤害商业利益的情况下可以延时部分或全部技术做为GPL开源技术向外届发布,问题解决者将共同拥有署名权。 |
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