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DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测

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黑山老妖LYN

黑山老妖LYN

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发表于 2020-12-18 16:02:28
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  两个月前NVIDIA发布了基于安培新架构的RTX 30系列新显卡,在性能上比上一代的RTX 20有了非常大的改进,而且价格亲民。唯一不好的地方就是刚刚上市的时候一卡难求(后来发布的这些卡也都是买不到的)。其实这些都是AMD不给力引起的,这么多年过去了,AMD居然拿不出一款可以登顶显卡性能王座的旗舰显卡。非常怀念当年的Readon 9800Pro和HD 4700。快两个月过去了,终于在双11的时候拿下了索泰RTX 3080天启OC。说实话,我已经被磨掉了刚刚上市时的激情。


一、显卡拆解及各参数及部件介绍

  开箱就免了,直接晒显卡吧。索泰天启系列是作为新一代的次旗舰以代替原来的至尊PLUS系列。索泰RTX 3080天启OC显卡在外观上依旧是以索泰传统的黑灰配色为主,沿用了棱角分明的力量型线条设计风格,与之前的至尊PLUS非常接近。显卡三围31.5×12.2×6.1cm,需要占用三个PCI插槽的厚度。散热器采用三风扇,左右两个风扇都使用了特定倾斜角度的鲨鱼盾鳞仿真扇叶,扇叶各11个,中间的风扇扇叶为9个。显卡背面是硕大的背板,采用高强度合金材料。背板可以起保护作用,防止PCB变形。背板上有四个卡扣用于安装另外两个3D STORM立体散热器。显卡顶部是支持16.7万色的ZOTAC 字样RGB LED灯,背板上的两个3D STORM立体散热器也可以支持RGB灯效,加上中间风扇外周的一圈被称为“启世之环”的ARGB灯环,都可以通过FIRESTORM软件中的LSC灯光控制系统来调节。显卡的外接供电为8pin+8pin。视频输出接口方面,提供了三个DisplayPort 1.4a和一个HDMI 2.1接口,取消了TYPE-C接口。显卡的TDP为320W。
DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测
DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测
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DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测

  拆下散热器之后可以看到索泰RTX 3080天启OC显卡采用了超公版的PCB设计,非常夸张的16+3相供电电路。GPU采用的是安培架构的GA102-200核心,拥有6组GPC,68组SM单元共计8704个流处理器、96个ROP、272个纹理单元、272个第三代Tensor Cores、68个第二代RT Cores。显存采用的是美光的GDDR6X显存颗粒,单颗容量1GB共十颗,总容量10GB。显存频率19GHz,显存位宽320Bit,显存带宽达到了760GB/s。
DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测
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DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测

  这款显卡的散热器非常厚重,配备了7条大口径的冰脉复合热管,吸热底座采用了大面积的纯铜镀镍均热板。在各个主要散热部位例如显存颗粒和MosFET上都贴有有银灰色的导热贴,以便更快更好的把热量传到庞大的散热鳍片上去,把热量迅速带走。


DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测
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二、关于安培新架构

  可以这么说,从光追特效和DLSS 2.0这里我们收到了NVIDIA给予的惊喜。而新一代Ampere安培架构更是带来了里程碑式的技术改进。Ampere架构拥有全新的RT Core(光线追踪核心)、Tensor Core(张量核心)和SM(流式多处理器)。新的RT Core在处理实时光线追踪相关计算时,是初代RT Core的1.7倍效率,Tensor Core则有2.7倍的AI性能提升。采用Ampere安培架构的GeForce RTX 30系列显卡统一了INT32与FP32单元,原本只能做整数运算的INT32单元现在既能做整数运算又能做单精度浮点运算。凭借这一项技术革新,NVIDIA成功的将传统意义上的流处理器数量直接翻倍,同时GPU的浮点运算能力也提升了一倍。


DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测

RTX 3090:拥有7组GPC,82组SM单元共计10496个流处理器、112个ROP、328个纹理单元、328个第三代Tensor Cores、82个第二代RT Cores。搭配24GB GDDR6X显存,显存频率19.5GHz、显存位宽384Bit、显存带宽936GB/s。TDP为350W。

RTX 3080:拥有6组GPC,68组SM单元共计8704个流处理器、96个ROP、272个纹理单元、272个第三代Tensor Cores、68个第二代RT Cores。搭配10GB GDDR6X显存,显存频率19GHz、显存位宽320Bit、显存带宽760GB/s。TDP为320W。

RTX 3070:拥有6组GPC,46组SM单元共计5888个流处理器、96个ROP、184个纹理单元、184个第三代Tensor Cores、46个第二代RT Cores。搭配8GB GDDR6显存,显存频率14GHz、显存位宽256Bit、显存带宽448GB/s。TDP为220W。


三、性能测试

(1)理论性能测试

  索泰RTX 3080天启OC的默认频率要高于公版,GPU的基础频率为1440MHz,Boost频率为1740MHz,实际运行中的最高Boost频率达到了2040MHz。而显存的默认频率达到了19GHz。BIOS中的TDP功率为320W,满负载运行两个小时的游戏,GPU核心最高温度不超过71℃。风扇最高转速在1800RPM左右,噪音非常小。索泰RTX 3080天启OC在默认频率下的性能已经是非常的强悍,默认频率下性能可以领先高频版RTX 2080大约68%,领先高频版RTX 2080 SUPER大约60%,领先高频版RTX 2080Ti大约30%。而从PCI Express带宽测试来看,索泰RTX 3080天启OC确实是能够支持PCIE 4.0,其26.03GB/s的带宽已经是PCIE 3.0的两倍。
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(2)实际游戏性能测试

  由于NVIDIA RTX 3080的性能实在是过于强大,甚至吊打上一代的旗舰RTX 2080Ti,所以测试1080P游戏是毫无意义的,我相信购买RTX 3080的玩家绝对不是为了在1080P下爽玩游戏。因此我都是直接测4K分辨率,而能够支持DLSS和光追的游戏则是全部打开DLSS和光追特效。虽然目前能够支持DLSS和光追特效的游戏还相对比较有限,但是打开光追特效之后的画面效果确实能够达到电影级别,而打开DLSS之后也能够获得非常不错的帧数提升。
DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测
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DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测

(3)DLSS 2.0对比测试

  为了更直观的了解DLSS 1.0和DLSS 2.0的差别,我利用3DMARK中新增的专门针对NVIDIA DLSS的功能测试进行了详细的对比。这项测试会运行Port Royal测试两次,第一次关闭DLSS,第二次开启DLSS,以此来对比DLSS的实际效果。而且还可以选择DLSS 1.0或者2.0。DLSS 2.0模式下还可以在质量和性能模式之间进行选择。



DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测  

1、2K分辨率下测试

①DLSS 1.0


DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测

②DLSS 2.0性能


DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测

③ DLSS 2.0质量



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2、4K分辨率下测试

①DLSS 1.0


DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测

②DLSS 2.0性能


DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测

③DLSS 2.0质量


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3、8K分辨率

①DLSS 2.0性能



DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测

②DLSS 2.0高性能


DLSS 2.0与光追特效加持,不买6800XT了——索泰RTX 3080天启OC显卡详测
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  从测试结果中可以看出,在开启光追特效的情况下,基本上2K分辨率下的显存占用都为6GB,4K分辨率下的显存占用达到了8GB,而8K分辨率下的显存占用已经可以超过10GB。在8K分辨率下,关闭DLSS时测试无法运行,而开启DLSS 2.0性能模式时平均帧数仅为1.39fps,和放幻灯片差不多。即使开启DLSS 2.0的高性能模式,平均帧数也仅为28fps。在2K分辨率下,关闭DLSS时平均帧数为50fps,DLSS 1.0模式下帧数提升到70fps,DLSS 2.0性能模式下平均帧数113fps,质量模式下平均帧数82fps。也就是说,在开启DLSS 2.0性能模式之后,性能比关闭DLSS时提升了大约126%,质量模式下比关闭DLSS时性能提升64%。即使在DLSS 2.0性能模式下,帧数也要比DLSS 1.0下提升17%。可见DLSS 2.0质量模式下不仅画质要比DLSS关闭和DLSS 1.0模式下更出色,而且游戏帧数也明显提升,能够获得画质和帧数的同时提升。在4K分辨率下的测试结果也是一样的。关闭DLSS时平均帧数为24fps,DLSS 1.0模式下帧数提升到43fps,DLSS 2.0性能模式下平均帧数62fps,质量模式下平均帧数43fps。在开启DLSS 2.0性能模式之后,性能比关闭DLSS时提升了大约158%,质量模式下比关闭DLSS时性能提升79%。在DLSS 2.0性能模式下,帧数与DLSS 1.0下基本持平。可见,4K分辨率下开启和关闭DLSS的性能差距更大,DLSS确实是在4K分辨率下提升游戏帧数的大杀器。

  

总结:

  一、索泰RTX 3080天启OC的优缺点

  作为代替至尊PLUS系列的新次旗舰显卡,天启OC在风格上与至尊PLUS非常接近,而且跟随潮流也推出了对应的二次元IP形象——天启姬。虽然二次元的东西对我这种中年油腻大叔来说没什么杀伤力,但是对学生小哥哥小姐姐还是能够起到博眼球的作用的。抛开虚幻的东西,重点还是说说这个显卡本身。优点明显:作工出众、用料豪华、默认频率高、性能强劲、散热效能好。缺点就是体积比较大,尤其是背板上安装两个3D STORM立体散热器之后可能会和CPU风冷散热器发生冲突,所以在装机选购配件时一定要注意。

  二、关于安培新架构和RTX 30系列显卡

  RTX 3080显卡作为NVIDIA新一代的中高端主力,性能上领先高频版RTX 2080大约68-70%,领先高频版RTX 2080 SUPER大约60%,领先高频版RTX 2080Ti大约30%。无论是性价比还是性耗比都要明显优于上一代RTX 20。以强悍的性能为基础,把4K分辨率下爽完实时光线追踪从艰巨任务变为了小菜一碟。至于8K分辨率,在不开启光追特效的情况下,RTX 3080也是可以应付的,但是如果你的目标是8K,那么我还是建议上RTX 3090。在8K分辨率下,RTX 3080的10GB显存显得有点难为情。另外不得不说DLSS 2.0,安培新核心的第三代Tensor Cores带来了更高的效能,使得开启DLSS 2.0之后的游戏帧数和画质提升都要优于RTX 20系列。DLSS 2.0已经和光追特效成为了最佳拍档。RTX 3070在硬件规格上有所缩减,但是功率也猛地下降到了220W,RTX 3060Ti的性能更是超过了RTX 2080 SUPER。对于只要求2K分辨率下玩游戏的用户来说,其实RTX 3070/3060Ti也完全够用了。


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