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鸡血还是鸡肋?九段680抗锯齿技术解析

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velocit

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发表于 2012-08-21 18:41:37
电梯直达 确定
楼主

AA抗锯齿(Anti-aliasing)技术,即在3D图像中,受分辨率的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。抗锯齿技术伴随着3D游戏不断的发展,当前比较热门的iGame九段680开普勒显卡除了MSAA抗锯齿技术之外,还拥有FXAA和TXAA最新抗锯齿技术。何为FXAA、TXAA?是鸡血还是鸡肋?以下为您揭示。


鸡血还是鸡肋?九段680抗锯齿技术解析
各种AA特效质量/性能层级

    FXAA的全称“Fast Approximate Anti-Aliasing”,中文翻译“快速近似抗锯齿”。FXAA是NVIDIA新推出的新一代抗锯齿技术。在FXAA与4xMSAA相同的画质效果下,FXAA的性能要比4xMSAA高很多,游戏画面比4xMSAA更加流畅。FXAA在保证画质的前提,而又不丢失性能,其优越性成功超越MSAA。

鸡血还是鸡肋?九段680抗锯齿技术解析
FXAA设置

    随着开普勒显卡GK104系列鸡血还是鸡肋?九段680抗锯齿技术解析     鸡血还是鸡肋?九段680抗锯齿技术解析
开启MSAA以及FXAA性能及质量对比

    为了验证MSAA和FXAA的实际应用效果,笔者加入了游戏测试。测试采用七彩虹iGame九段680 4G显卡,在相同的游戏场景中,打开4xMSAA和FXAA进行对比测试游戏画质以及游戏帧数。游戏中打开4xMSAA特效时,装甲车头的天线有很强的锯齿感,游戏帧数是88帧。当开启FXAA特效时,装甲车头的天线的锯齿大大降低趋于平滑,游戏帧数达到125帧,游戏画面流畅、逼真,FXAA的优势显而易见。

鸡血还是鸡肋?九段680抗锯齿技术解析
TXAA横空出世

    TXAA,即时间近似反锯齿,是全新一代硬件渲染的抗锯齿技术,可以提供鸡血还是鸡肋?九段680抗锯齿技术解析   鸡血还是鸡肋?九段680抗锯齿技术解析
MSAA与TXAA效果对比

    2012年NVIDIA与游戏开发商合作,相信越来越多的游戏将支持TXAA,例如《the secrect world》。要开启TXAA需要安装304.79版本以上的驱动,以及更新游戏补丁后默认开启。笔者通过鸡血还是鸡肋?九段680抗锯齿技术解析
七彩虹iGame九段

    FXAA和TXAA凭借突出的画质和性能在开普勒显卡上大展身手。FXAA和TXAA抗锯齿技术在保证性能的基础上,提供更平滑更逼真的画面,为iGame九段680显卡注入鸡血,带给玩家极致的游戏体验和超乎想象的视觉享受。

 


hanyuchen132

hanyuchen132


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发表于 2012-09-04 11:32:24 1楼
神卡。。

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