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硬件平台选用了主流的Intel C2D E6700、nForce 680I LT chipset和A-DATA DDR2 1066 1G*2,为了保证每篇测试成绩的可对比性,笔者将Intel C2D E6700超频至2.93G(293MHz*10)、内存降频至DDR2 800。其他详细配置如下:
系 统 硬 件 环 境 |
中央处理器 |
Intel Core 2 Duo E6700@2.93GHz ( 双核 / 293MHz*10 / 4MB共享L2缓存 ) |
内存 模组 |
A-DATA DDR2 1066 1GB*2 (800 5-5-5-12-2T) |
主板 |
七彩虹九段 玩家 680I LT SLI (NVIDIA 680I BIOS版本:1003 ) |
显示卡 |
OC精英武士8512TQ (Geforce 8500GT / 128MB / 核心:700MHz / 显存:1700MHz / Sader频率:1674MHz) 精英武士8512TQ (Geforce 8500GT / 128MB / 核心:500MHz / 显存:1300MHz / Sader频率:1188MHz) Radeon HD 2600 Pro (Radeon HD 2600 Pro / 256MB / 核心:600MHz / 显存:1000MHz / Sader频率:600MHz) |
硬盘 |
Seagate Barracuda 7200.10 SATA ( 320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区 ) |
电源供应器 |
Topwer TOP-900W ( ATX12V 2.0 / 900W ) |
显示器 |
LG L226WT ( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 ) |
○ 软件平台
操 作 系 统 及 驱 动 |
操作系统 |
Microsoft Windows vista Ultimate ( 中文版 / 版本号6000 ) |
主板芯片组 驱动 |
nForce 680I LT SLI for Vista ( WHQL / 版本号15.01) |
显卡驱动 |
ATI Catalyst for Radeon HD 2000 for Vista ( WHQL / 版本号7.8 ) |
桌面环境 |
1680*1050_32bit 60Hz |
此次测试笔者选用了3Dmark和5款DirectX 10游戏大作作为测试项目,本次测试也是首次完全采用DirectX 10游戏测试。
性 能 测 试 软 件 |
3D合成测试软件 |
3DMark 03 ( Futuremark / 版本号build 360)
3DMark 05 (Futuremark / 版本号1.20)
3DMark 06 (Futuremark / 版本号1.02) |
DX10 3D游戏测试 |
Company of Heroes ( Relic / 版本号 1.7 )
Call of Juarez DirectX 10 Benchmark ( Ubi / 版本号1.0 )
Lost Planet:Extreme Condition for DX10 ( CAPCOM / BenchMark DEMO )
World in Conflict (Massive / BenchMark DMOE V1.0.0.0.0)
BioShock (2K Games / BenchMark DMOE) |
测 试 辅 助 软 件 |
速度记录软件 |
Fraps (beepa / 版本号 2.9.1) |
检测软件 |
Everest (Layalys / 版本号 4.00.1024) |
超频软件 |
nTune (NVIDIA / 5.0.5.4700) |
作为大厂,精英在产品制造、设计上的能力绝不亚于任何一个品牌,那么它的产品自然性能、质量不会让各位读者失望。笔者为了检验精英不是浪得虚名,采用了最为极端的超频测试来考验这款精英武士8512TQ。
超频工具笔者选择了最为常见的nTune自带超频工具,通过简单试验最终将频率稳定在700MHz/1700MHz,相对500MHz/1300MHz的默认频率核心、显存分别提升了40%和30.8%,而且最重要的Shader频率也随着核心频率的提升而提升,在700MHz核心频率下Shader频率为惊人的1674MHz。
频率的大幅度提升,势必也会带来性能的提升,但是能够提升多少请各位读者看系列以3Dmark为主的截图。


3DMark03


3Dmark05


3Dmark06
精英武士8512TQ超频实录 |
|
1024*768 NA AA / NA AF |
1280*1024 NA AA / NA AF |
3Dmark03 |
13467 |
9808 |
3Dmark05 |
7605 |
5954 |
3Dmark06 |
4008 |
3158 |
当精英武士8512TQ达到700MHz/1700MHz/1674MHz频率时,性能有了大幅度增长,在3Dmark的默认设置下分别超过了13000、7500、3000大关。此时性能已经毫不亚于上一代NVIDIA中低端经典产品——Geforce 7600系列
3Dmark03和3Dmark05是两款在DirectX 8向DirectX 9过渡时期,由FutureMark公司设计 制作 ,并且每款测试软件在发布初期都得到了 全球用户的肯定,成为当时产品性能的衡量标准。




在核心绝对频率占劣势的前提下,精英武士8512TQ仍然在3Dmark03中战胜Radeon HD 2600 Pro。不过在A卡占优势的3Dmark05中精英武士8512TQ惜败对手,不过超频后的精英武士8512TQ不负众望,力挽狂澜。