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发表于 2009-06-05 22:25:22 楼主 | |
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个性签名:无
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发表于 2009-09-01 16:37:14 1楼 | |
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发表于 2009-09-01 16:43:43 2楼 | |
关键是同样的老5800硬件核心。只是指令集的变动,谁叫中国人自己做不了呢? 以前,一只进口拉力传感器要人民币5000元,后来中国人会做了,现在国产的只要150元了,结果洋鬼子的只卖300元了。 | |
发表于 2009-11-15 21:15:02 3楼 | |
国人缺乏另辟蹊径的勇气和环境,所以一直在学别人。可是再学也是跟着别人屁股后面走,又何来超越?看那些似曾相识的电影、语言、表情、甚至容貌就知道国人的悲哀了。。。一句话,想超越先忘掉经验。 | |
发表于 2009-11-28 11:26:39 4楼 | |
![]() ========================= 阁下对专业卡和游戏卡的理解不是一点半点的无知,是相当的无知!举个简单的例子:像《变形金刚》这样的科幻大片,你就是用三张火星级的游戏卡组SLI,也完全不能达到那样逼真的效果!!!而一张Quadro FX5800却可以轻松搞定! |
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发表于 2009-12-01 21:05:43 5楼 | |
一句话别用这卡玩儿游戏!! |
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发表于 2009-12-02 08:59:38 6楼 | |
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发表于 2010-11-03 00:56:40 7楼 | |
看见楼主的好几个帖了..都说了这是专业的,不是游戏的,干嘛还一直强调400元的显卡能处理PS... | |
发表于 2010-11-29 17:51:50 8楼 | |
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发表于 2011-03-05 23:43:39 9楼 | |
我终于知道,为什么有的人在一直用400多的显卡来比了,一是一些人的需要确实用不到这么高的配置,这种显卡我觉得楼主说的很对,但不太全面,专业卡主要体现在大数据量,动不动就是上W的数据渲染,3D造型,一般的PS,幅面不是很大的,时间稍长一点就可以处理了,因为数据量不太大的话,不会显示出来这种优势,像我们做的机械仿真,在普通显卡时,因为要真实实时还原,一个简单的机械运动也卡的让你无法接受。在这里建议初学cg,和一般机械设计,不做仿真,渲染,及超一般复杂零件时,还是节约为好。 | |
发表于 2011-03-17 10:02:29 10楼 | |
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发表于 2011-03-21 13:48:34 11楼 | |
![]() ========================= 汗,看到你回帖忍不住登录说你下。你用MAX8做什么呢?别告诉我就几十万个面的模型+几张几K大小的贴图?我用集成显卡还能跑MAX8呢 |
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发表于 2011-03-23 23:08:43 12楼 | |
请选用X系列,至少*2建议*4 |
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发表于 2011-03-29 15:33:10 13楼 | |
大家都没看明白,不止是说这个显卡不行,而是芯片商玩游戏,稍微增加一点功能就变专业卖天价了。 | |
发表于 2011-04-18 03:41:30 14楼 | |
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发表于 2011-05-07 18:20:04 15楼 | |
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发表于 2011-06-20 00:41:34 16楼 | |
专业卡是为了创作计算而诞生的,而游戏卡顾名思义是为 游戏,影视等而做的,满足人的视听享受。 专业卡的计算处理能力,比其游戏卡来说强的很多,其驱动也有区别,支持的功能也不一样。。 像GPU渲染 等即使是N卡的高端游戏卡 也不能很好的发挥效果,而专业显卡来说就很轻松。 |
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发表于 2011-07-18 15:44:03 17楼 | |
15楼赛高! | |
发表于 2011-08-31 13:44:35 18楼 | |
实在受不了某些人的无知了!专业显卡顾名思义是给一些专业人士所用,别人用到专业显卡的是用它来工作,创造价值的,游戏卡能和它相提并论?我是从事机械设计的,一张高端的普通卡根本就不能用来做产品设计,现在设计模型越来越复杂,开发周期越来越短,客户要求越来越高,不是以前弄个CAD就行了,现在设计讲究真实,易懂,不仅仅是画面上的真实好看,更主要是模型内部的物理特性要真实。 最后希望某些人士不要SBSB的。 |
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发表于 2011-08-31 22:16:23 19楼 | |
MAX模型500W个面在线框模式下旋转拖动时候差距就出来了,记住,不是平滑+高光的边面模式,是线框模式。 入门级专业卡即便再卡顿也不会让线框糊掉,但顶级游戏卡在旋转拖动时线框会糊掉。 |
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发表于 2011-09-07 10:24:44 20楼 | |
学习学习!! | |
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