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快30%,21:9与16:9显示器的游戏差距

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sanghua

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发表于 2013-12-20 10:22:39
电梯直达 确定
楼主
xinrenxiaobian 把此帖设为精华,作者+50经验


快30%,21:9与16:9显示器的游戏差距



快30%,21:9与16:9显示器的游戏差距

第一感觉,好大,整个包装又长又大,包装上的安装提示及注意事项比较人性化。

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HKC T9000采用了非常规尺寸的21:9的显示比例,AH-IPS色域优秀,99%的SGBG自然不在话下,无边屏设计高档,多屏拆分我是第一次看到。

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全部开包,附件依然精简,说明书、保修卡、驱动盘(多屏拆分)、电源线、DVI线及充电器,充电器采用24V 2.5A。


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金属支架,漂亮,结构强度高,支架用螺丝固定安装上需要动下螺丝刀。

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支持小幅度调整仰角,以适应不同人的视角。

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加入壁挂的支持,去掉背面4个胶套即可上墙,方便。

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支持VGA/DVI/HDMI接口,接口比较齐全,比较遗憾的是没有DP接口。

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无边框设计,屏距离底边不足2MM,金属拉丝的枪色,颇有高、大、上的感觉,同时金属外壳稳定性更好,更利于散热。

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屏距项边不足一指宽度,同时HKC T9000是迄今为止做工最为出色的产品,且不说它的全金属外壳+金属支架,在各个包边处缝隙极小,屏厚度仅为2CM,这无疑对制造工艺提出了更为苛刻的要求。

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AH-IPS面板更好的显色指数更好,色彩更为真实特别是红色解析力更出出色,而21:9的尺寸更符合人体工程学的设计。

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在游戏上2560X1080的超清屏较以住1920X1080的常规尺寸更是多了30%有可视面积。
(2560X1080-1920X1080)/(1920X1080)=(2764800-2073600)/2073600=33.3%

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以上2张是异形大战铁血战士,同位置的截图。可以明显感觉到T9000 21:8的超清屏较普通16:9的显示器显示的内容更多。

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将2张截图用PS合成到一张,仔细看左右2边的显示内容,笔者发现红色部分的T9000 所增加的30%的显示面积,并非是对画面的拉伸,而是更多的显示内容。左边的操作台所显示的是另外一个侧面,而右边墙上所挂的图与前面的不同,应该是游戏中应有的部分,如果按画幅来说的话T9000 2560x1080 的分辨率率21:9所显示的是全画幅,而1920x1080分辨率16:9的普通显示器显示的确切的说是截幅(并不完整)。

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如果说单纯的一个游戏并不能说明问题,那么笔者又截图了2个不同分辨率下的孤岛危机2,从上图可以看到左右2边的景物是自然延伸,可以仔细看左边的大楼及右边的烟,同样证明上面的结论。

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质量效应3,同时证明了T9000 2560X1080的超清屏21:9的显示比例所带来的是玩游戏相对于普通的1920X1080分辨率16:9的显示器增加30%的显示面积。

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那么这多出来的30%可视面积有什么优势?在失落星球这一关的时候让我印像深刻。这个在场景出口在对面的右手边,而红色移动屏障正常把出口挡死,必须控制好让红色移动屏障精准地停止在入口与出口的斜角之间才能通过,这时T9000更大的可视面积优势突显,用16:9的由于是截幅,正好把游戏内透明窗口截掉一部分,而这一部分中右手的出口正好完全截去,只能估计特别不爽,而用T9000 完全显示控制更精准,很快顺利通过。

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孤岛危机2右蹲角,由于是蹲角因此右边的可视面积向左偏移,因此这T9000 21:9比例的屏优秀更为突出,视角集中在左侧,见上图左边的防护盾T9000能看到全部,而1920X1080的16:9的比例只看到一个角。

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失落星球左蹲角,整体视角向右偏移,为2张截图用PS合成一张50%透明,以中间的敌人对齐,左蹲角将可视面积偏向于左侧,T9000 21:9比例可以看到完整的门主体人物用虚线表示,人物更近一步,而敌人血条成枪械更退一步,可见,可视面积更大更集中,这给FPS这类游戏带来了更优秀的视觉效果,同时更利于提前发现敌人。

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在FPS这类游戏中,即时性能很强,操作精度要求高,特别是在跑步进攻时,T9000 2560X1080 21:9的屏多出来的30%的可视面积起到了更早发现敌人的位置,更早看到敌方这对后续的操作提供了克敌制胜的保障,如上图,左侧面T9000正好可以看到敌人正准备开枪,可以作出相应的反应,而在普通的16:9的屏上根本看到了这个位置的敌人,只有等着挨子弹的份儿,如果这时你的血量不多,那可是致使的。

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快30%,21:9与16:9显示器的游戏差距

最后小试了一下刀塔2这个即时战略游戏,发现在战略游戏T9000 21:9的比例同样受益非浅,特别是在向左,向右移动时,原本左右2边各15%有可视面积被整合到了一起,也就意味着自己提前30%看到敌方,如果对方是16:9的屏,在对方还没发现的时候你已经开打了。同样这个效果用在FPS这类游戏中,在对方还没看到你时,提前开枪,一发子弹中足已至命,结果你懂的。

      特别是在如今战地之王等网络平台FPS游戏中,对外挂严格监测,一经发现直接封号。但是我们依然有在官方认可下的方法:用T9000这类支持2560X1080 21:9超清屏的显示器提前30%发现对方,在对方16:9的屏还没看到你时提前埋伏,外加一个听音辨位的耳机血手幽灵G501,分辨脚步声音的来源方向,跟着声音的方向调整那多出来的30%屏幕显示,当对方一露头,就来一发,利用这多出的30%可视面积足矣在对方还没有看到你时已经毙命,想想网络的那一头,老在还没看到人的就倒地,什么感觉!哈哈!而这是官方认可的!@!!!!!!

当你还在抱怨为什么老是被对方先发制人的时候,不妨先考虑一下对方是不是在用21:9的屏。

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文卿雅妃

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发表于 2013-12-20 11:12:12 1楼

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发表于 2013-12-20 11:25:58 2楼
楼主好威武·~~~

zerokira

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发表于 2013-12-20 11:50:29 3楼
好tm专业啊,好顶赞

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发表于 2013-12-20 12:50:34 4楼
支持桑老师,支持D90党,坐等K30党PK!

as899

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发表于 2013-12-20 13:00:06 5楼
漂亮,顶一顶~

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as899 发表于 2013-12-20 13:00:06

漂亮,顶一顶~

大大的小品专业啊!

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桑老师功力提升很快哇,21:9显示器好给力

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发表于 2013-12-20 15:28:37 10楼
很霸气的显示器,耳机也不错,打劫楼主

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发表于 2013-12-21 13:33:12 17楼
但是玩LOL和DOTA2之类的游戏时有一点不爽吧,实现左右很长,上下很窄~~~

葫芦娃葫芦娃...

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发表于 2013-12-21 22:27:15 18楼

kwojfio

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发表于 2013-12-22 20:56:56 19楼
这个分辨率需要更高的硬件配置,19寸的话比这个配置低很多了,看有多少钱了。
玩单机还不错,就是玩对战类这么大显示器锁定目标比较费劲,用22寸都比19寸慢了不少,不是用的时间少,而是用了和多年。
比点距就不知道看文字怎么样。当然买这个显示器不影音游戏就是坑了。。。
明年27暴跌,就像今年24一样,去年24就是现在27的价格,


xsayj

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发表于 2013-12-23 00:30:54 20楼
真是太棒了啊!
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