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nVidia新旧版本Forceware之战!(有图)置顶加精!(希望!)

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lwgbing

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发表于 2005-01-14 15:52:57
电梯直达 确定
楼主
wuyue_boy 把此帖设为精华作者得到 1000 可用分 50 分专家分!
一款新驱动会支持更多的特性、提升显卡运行速度、修补老款驱动的Bug。驱动更新的速度一定程度上也体现着硬件厂商的实力。此次比较nVidia的Forceware 61.77、66.93、67.03、67.50之间的个体差异,体验一下驱动程序的不断更新给最终用户带来的“甜头”。

测试系统:
  AMD Athlon64 4000+ @2.4GHz
  512MB x 2 Corsair双通道DDR400内存
  MSI K8T Neo2主板
  ASUS V9999(GF6800)256MB显存
  250GB Maxtor 7Y250P0 8MB缓存

测试软件:
  3DMark 2003
  3DMark 2005
  Doom 3
  Far Cry
  Half-Life 2
  Need for Speed Underground 2
  Unreal Tournament 2004

测试分辨率:(均运行在32bit下)
  800x600
  1024x768
  1600x1200

  Futuremark 3DMark03环节:


  NoAA AF:


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  4xAA 16XAF:


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  从结果可以看出,61.77是4款驱动中成绩最差的。
Futuremark 3DMark03环节:


  NoAA AF:


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  4xAA 16XAF:


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  3DMark05中61.77依然是4款驱动中成绩最差的。
DOOM3环节:


  HQ NoAA:


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  HQ 16xAA:


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FarCry:


  Mini Setting:


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  Max Setting:


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  令人感到困惑的是66.17居然翻过身来,领先于其他3款驱动。
Half-Life2:


  NoAA AF:


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  6xAA 16xAF:


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  这次66.17又退回了倒数第一的位置,67.03占据性能最高位置。
Need for Speed Underground 2:


  Max Setting:


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  不出所料,67.50小胜67.03。

Unreal Tournament 2004:


  800x600分辨率下运行dm-rankin、as-convoy、br-colossus三个demo:


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  1024x768下的测试结果:


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  1600x1200下运行结果:


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  4个版本的ForceWare无任何区别。
3D-Analyze:(针对66.93与67.50对比测试)

  ForceWare66.93 NoAA AF:


  ForceWare67.50 NoAA AF:


  ForceWare66.93 6xAA AF:


  ForceWare67.50 6xAA AF:


  HL2中打开与关闭3D-Analyze对比:


  做了这么多对比其实结论很简单:区别不大,除了较早的66.17落后于其他3款驱动,而另3款驱动却差别甚微。但足以说明驱动的及时更新还是有一定益处的。
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