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发表于 2013-09-05 19:54:07 楼主 | |
浪客剑心EVB 把此帖设为精华,作者+50经验干货太丰富了
研究了一下最新的Haswell平台的超频方面的评测,毕竟我们DIYER玩的就是这个嘛,找到了一篇很详尽的干货向的评测,与大家分享一下。 出于尊重原作者考虑,注明一下转载的链接出处。http://www.pc426.com/article-253-2.html 开篇戳个软肋——同频不同电压、同电压不同频的温度特性 ![]() 平台设置: ![]() 测试方法介绍:
![]() ▲可以看到对于Hotwell来说,相同电压下频率提升对温度的影响比较小,并且提升趋势可以理解为线性关系。 ![]() 然后是4.3GHz频率下电压对满载温度的影响,电压由1.1V开始,每一次提升幅度为0.01V: ![]() ▲之所以使用4.3GHz这个频率测试,是因为它是多数4770K可以考虑在风冷散热环境下长期使用的频率。 ![]() 最后是4.5GHz频率下电压对满载温度的影响,电压由1.18V开始,每一次提升幅度为0.01V: ![]() ▲使用4.5GHz频率的原因是,还存在相当一部分玩家喜欢压榨更多的效能,并且可以承担不稳定的风险。
华丽的供电是摆设?——同频不同电压、同电压不同频的功耗特性 ![]()
1.18V电压下不同频率对满载功耗的影响,频率由3.5GHz开始,每一次提升幅度为100Mhz: ![]() ▲理论上来说温度测试与功耗测试的结果应该是差不多的,因为电能最后几乎都用来发热。
![]() 然后是4.3GHz频率下电压对满载功耗的影响,电压由1.1V开始,每一次提升幅度为0.01V: ![]() ▲第八组数据应该是出现了一些误差,不过对整体的判断是没有影响的。 ![]() 最后是4.5GHz频率下电压对满载功耗的影响,电压由1.18V开始,每一次提升幅度为0.01V: ![]() ▲与温度测试相同,我们得到了一个斜率越来越大的趋势。 ![]()
这样做的“好处”,一方面通过更加精确的供电模块,降低了CPU的功耗,另一方面就是降低了转供电模块的压力:
效能探究——默认频率超频到4.3GHz后各项应用的提升幅度汇总
测试平台: ![]() 测试时只会改变两个参数——
超频状态下的平台信息截图: ![]() 另外如果大家想看4770K超频后对实际游戏的提升,之前已经发出了这个测试: ![]() ▲不建议最后算平均值,因为不同用户的需求是不一样的,只需要关注自己关心的项目就可以。 效能探究——内存频率对跑分/超频比赛类应用的结果影响(1)
各个频率下的平台参数(参数设置就在这里看吧,抱歉没有体质好的内存): ![]() DDR3 1800: DDR3 1866: ![]() DDR3 2000: AIDA 64内存带宽测试结果: DDR3 1800: DDR3 1866: DDR3 2000: 从这里可以看到随着频率的提升,内存带宽有明显的增加。 效能探究——内存频率对跑分/超频比赛类应用的结果影响(2) ![]() ▲内存带宽对pi的结果影响非常微小(为了方便查看,纵坐标范围设置在了8-9秒之间),当然风冷下超频的话,因为频率提升会因为温度问题遇到瓶颈,所以当温度方面撞墙后,可以考虑用高频内存跑出更好的结果。 ![]()
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![]() ▲同样注意纵坐标为了方便查看,范围设定到很小,同样的结论,内存带宽对结果的影响很微小,甚至部分项目可以说是在误差范围内。 ![]() Wprime(结果越小越好): ![]() ▲内存频率对Wprime的影响属于误差范围。 ![]() ▲国际象棋测试中可以看到明显的提升迹象,所以在跑这个项目时最后的优化过程也可以考虑实用高频内存。 ![]() ▲误差范围的数据,可以无视。 效能探究——NB频率对跑分/超频比赛类应用的结果影响
Super Pi(结果越小越好): ![]() ▲可以看到,内存控制器频率在跑pi方面对结果的影响大于内存频率的变化。 ![]() ![]() ![]() 成绩汇总: ![]() ▲在3D MARK上看到了奇怪的现象,NB频率提高后部分项目的成绩不升反降,只能用出现稳定性隐患来解释。 ![]() ▲同样Wprime的成绩在内存控制器频率达到4.3GHz的时候也变差了。 ![]() ▲同样,4.3GHz下成绩出现了下降。 ![]() ▲同样,高频下出现了下降。
效能探究——阶梯外频对跑分/超频比赛类应用的结果影响
下面的测试会尽量同样使用控制变量法探究外频对效能的影响,文字描述会比较麻烦,直接上截图: ![]() ▲这张图已经第三次出现了,我们都知道,这是设置在100x43,跑在4.3GHz的4770K,NB频率4000MHz,内存频率设置在1600MHz。 ▲同时,因为外频的变化导致内存频率与NB频率都会跟着提升,由于内存体质上的限制,我们必须要调整内存分频,让内存运行在可以通过自检的频率上。
测试成绩汇总: ![]() ▲可以发现外频的变化对不同项目的影响幅度是不一样的。 风冷下极限超频的技巧分享 ![]() 再来围观一下逆天的内存带宽: ![]() 简单来分享一下我的超频调♂教顺序:
关于中间值法:
评分:+Z金豆 20 已有 2人参与评分 |
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个性签名:无
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发表于 2013-09-05 19:55:35 1楼 | |
注意,截图的先后顺序为默认频率——4.3GHz。 这个项目也是考虑到目前网页应用越来越复杂的情况加入的测试。 使用浏览器性能测试工具间接对比CPU性能差异,进而了解到对用户实际体验产生的影响。 主要涉及两方面的测试:
测试项目介绍: Octane(结果越大越好) 介绍页面:https://developers.google.com/octane/benchmark 简单来说它是一个对目前JS应用的一个复杂、苛刻的测试,引入了很多比较主流的项目,运行后会看到分项得分与总分。 Particle Acceleration(结果越大越好) 微软的演示,HTML5实现的浏览器3D渲染测试。 PenguinMark(结果越大越好) 同样是微软的演示,是一个HTML5、JS、CSS3、WOFF的综合性测试,但是测试结果对浏览器的偏向很严重。 SunSpider(结果越小越好) ?? avascripq测试,运行各个脚本,通过对比运行时间得出测试结果。 严谨的测试项目征集中,欢迎提出建议。 测试结果:IE10: |
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发表于 2013-09-05 19:56:16 2楼 | |
CineBench R11.5(测试结果越大越好) CPU多线程、GPU OPENGL运算测试通用软件的CineBench最新版11.5,对应C4D之前的R11.5版本,在内核和渲染模块方面都有更新,最明显的就是渲染模式从扫描型改为R11.5中的区块型渲染。 注:这款软件可以用来参考CPU在目前的一些3D建模工具上的大致表现。 CINEBENCH R10(测试结果越大越好) CineBench R11.5的前身,可以反映一些比较老的软件在进行渲染时的表现。 |
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发表于 2013-09-05 19:56:48 3楼 | |
AIDA64内存带宽(结果越大越好) 传统的纯内存带宽测试工具,仅供参考。 Super π是东京大学研制的一个圆周率计算程序,它要求CPU的浮点运算能力有着很强的依赖性,同时对于系统内存也有较高的要求,可以直接反应整个平台的浮点性能。运行成绩以得出结果的时间越少越好。由于计算时间很短,准确率高,文件体积小利于传播等特性,Super π成为众多网友测试CPU及内存性能的标准软件之一。
ScienceMark是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和工作站上测试内存子系统,同时也用于测试服务器环境中的 读写延时,当然,它对内存的带宽及CPU与内存控制器之间的速度等也可进行测试。这是针对目前普遍应用的32bit操作系统的版本。 |
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发表于 2013-09-05 19:57:13 4楼 | |
所有的截图放出顺序都为:1600-1800-1866-2000 |
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发表于 2013-09-05 19:57:38 5楼 | |
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发表于 2013-09-05 19:58:05 6楼 | |
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发表于 2013-09-05 19:58:27 7楼 | |
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发表于 2013-09-05 19:58:49 8楼 | |
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发表于 2013-09-05 19:59:15 9楼 | |
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发表于 2013-09-05 19:59:39 10楼 | |
【截图】NB频率对比,3D MARK 截图放出的顺序为3600—4000-4300
评分:+经验 10 已有 1人参与评分展开 |
发表于 2013-09-05 19:59:59 11楼 | |
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发表于 2013-09-05 20:00:17 12楼 | |
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发表于 2013-09-05 20:00:38 13楼 | |
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发表于 2013-09-05 20:00:58 14楼 | |
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发表于 2013-09-05 20:01:38 15楼 | |
截图放出的顺序为:由3.5GHz——4.5GHz,每张图之间CPU频率差距100MHz。 |
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发表于 2013-09-05 20:02:56 16楼 | |
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发表于 2013-09-05 20:23:59 17楼 | |
学习欣赏支持师友! | |
发表于 2013-09-05 20:25:14 18楼 | |
只有学习的份,支持好友 | |
个性签名:开心生活,快乐工作
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发表于 2013-09-05 20:26:55 19楼 | |
我对这个火炉超频已经不抱希望了 | |
发表于 2013-09-05 20:29:17 20楼 | |
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