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发表于 2021-12-31 09:57:36 楼主 | |
2021年12月4日由RocketWerkz制作、游力卡游戏发行的一款PVE生存游戏《翼星求生》正式在 STEAM平台正式上线。并且NVIDIA GeForce Game Ready驱动在《翼星求生》发布的当天就带来了不小的优化,如果玩家是使用影驰 GeForce RTX 20/30系列显卡就能立马体验到NVIDIA DLSS和光线追踪技术的支持。 《翼星求生》使用了一个叫做Infinite Scrolling Volumes的RTXGI新功能。RTXGI Infinite Scrolling Volumes使用光线追踪来不断更新玩家在翼星世界中移动时的全局光照体积。这将很有效地为玩家提供了一个“无限”的全局光照体积,而不需要大量内存来存储无限数量的光照探针。为玩家们带来更多的视界效果冲击! 游戏中目前只给出了按照预设来作调整的选择。不过也不必担心联机时发现大伙儿都是特工史密斯的分身,都长成一个模样,在创建了人物之后玩家还可以通过自定义更改。 本次测试用到影驰 GeForce RTX 3060 金属大师 MAX OC和影驰 GeForce RTX 3080 Ti 星耀 影驰 GeForce RTX 3060 金属大师 MAX OC 影驰 GeForce RTX 30 系列 GPU 强劲的性能令玩家和设计者青睐。这两款产品 3Dmark基准测试 以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数。 游戏测试 在1080P分辨率且光追最高画质下,影驰 GeForce RTX 3080 Ti星耀显卡开启 DLSS 后帧数全部超过 60 FPS!而影驰 GeForce RTX 3060 金属大师 MAX OC显卡则只有DLSS 性能模式帧数超过60帧。但《翼星求生》这款游戏在优化上还未完善,所以NVIDIA GeForce RTX 3060的性能并未完全发挥到极致。 总结 当前游戏所呈现出的内容,从零开始的步骤,并不能让老玩家感受到太多乐趣。其最大的优势,便在于不会令玩家无所事事。只要你愿意投入时间,《 所以当下的《 |
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发表于 2021-12-31 10:35:04 1楼 | |
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发表于 2022-01-04 12:46:37 2楼 | |
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