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发表于 2018-07-16 18:15:40 楼主 | |
从参数表中可以看出,核心配置的CPU、GPU、ROM、RAM,在品牌和参数方面都不同,荣耀Play有着自家品牌和国际品牌的组合模式,而一加6选择了同样大品牌、兼容性更好的组合方案,运存方面存在一个级别差,但两款手机同样也有着千元的价格差,荣耀Play参数方面虽然处于劣势,但主打吓人技术卖点,让其与一加6的对比还是有不少看点的。 这里选取了几款比较常见的应用对两款手机进行跑分测试,测试工具包括鲁大师、安兔兔、3DMark、CPU-Z、Geekbench 4等知名跑分应用,对比测试前,其实可以大致预估处分值的高低,毕竟一加6比荣耀Play贵1000元,运存和内存都比荣耀Play高一个档次,但荣耀Play发布时即主打游戏方面,凭借其加持的吓人技术以及AI游戏助手的辅助,跑分方面比一定比一加6差太多,所以,这里逐一跑分,看看是价格提升性能分值高,还是技术加持的分值高。 鲁大师是国内比较知名的跑分软件,其跑分工具和测试项目比较齐全,也是大部分用户常用的跑分应用,这里先用鲁大师检测一下两款手机的基本信息。 荣耀Play的CPU用的是海思麒麟970,而一加6则用的是高通晓龙845,据外媒报道,华为目前正在推进两款新处理器,其中一款麒麟980处理器是麒麟970的继任者,并作为高通骁龙845的直接竞争对手,可见荣耀Play和一加6的CPU还有着一个级别差的,纵然如此,荣耀Play用的是自家代工的CPU,而并非想一加6受制于高通,所以,在成本方面一加6会高出一分部。 GPU方面,一加6用的还是高通品牌,整体的兼容性更好些,而荣耀Play则用的是ARM,提到芯片厂商,或许很多人第一想到的是英特尔、星空体育平台、高通等这些公司而非ARM,但这并不影响它在整个半导体行业的地位。ARM是移动终端芯片领域的“霸主”。智通财经APP了解到,目前,包括高通、星空体育平台、联发科等在内的全球1300余家移动芯片制造商都采用的是ARM芯片架构。全球有超过85%的智能手机和平板电脑以及超过70%的智能电视的芯片均采用的是ARM架构处理器。所以,GPU方面,荣耀Play有着品牌的优势,而一加6则有更好的兼容性。 了解完两款手机处理的品牌后,我们先用鲁大师进行一下性能评测,从得分情况来看,荣耀Play要落后于一加6的不到1万分,从分向数据可以看出,荣耀Play在CPU和RAM的得分拖累了整体得分,而正是这个原因,一加6在GPU和存储性能的得分都被弥补回来了,性能得分之差也是两款手机千元差的真实反映,相应的得分排名也在情理之中了。 鲁大师的体验评测主要用户检测系统的流畅度,荣耀Play的EMUI有着深厚的版本迭代,按理说得分应该较高,但实际得分129分要比一加6的H2 OS的140分低,可以推断,一加6还是在系统方面下足了功夫,毕竟一加主打还是轻快的设计理念,两款手机在同款排行中排名靠前,同款系统中算得上是比较流畅的了。 鲁大师的AI性能评测主要是针对手机的AI计算能力评测,荣耀Play凭借其多种AI理念的融入,让其在这项能力评测中傲居榜首,一加6也名列前十,值得一提的是,排名前十的除了华为、荣耀、小米、星空体育平台外,一加6是为数不多的国内品牌。 VR评测主要是检测手机的VR性能,鲁大师之所以有这个评测功能,原因还是前几年VR技术的大热,但随着VR潮流的降温,在手机上评测VR能力的得分参考意义已经不大,因为日常使用时的使用率比较低,甚至可以说几乎用不到,鲁大师VR评测的得分主要参考三个部分:传感效率、图像处理、VR运算能力,从两款手机得分构成可以看出,一加6在图像处理方面的得分几乎满格,当然这是因为一加6得益于其硬件配置,也使得其得分在A级机型中名列第1,而荣耀Play位居14。 在HTML5检测手机上网性能的测试对比中,荣耀Play以1000分落后与一加6,其得分构成可以看出,一加6在数据吞吐率得分领先于荣耀Play,而JavaScrip引擎得分荣耀Play则高于一加6,其它得分构成两者完全一样,当然,这项评测得分的参考意义也不大,毕竟网速是浏览网页的主导因素。 安兔兔也是评测手机经常用到的应用,这里用安兔兔评测和安兔兔评测3D分别对两个手机进行跑分,得分结果和鲁大师的差别较大,一加6还得得到较高的分数和排名,而荣耀Play相对偏低,这也不排除某些跑分软件偏向高通品牌得分高的可能。 压力测试中的CPU核心率是反应其稳定性的主要因素,一加6的核心率折线图比较平稳,而荣耀Play的第8核心某一时点波动较大,当然,可能存在后台开启多个应用导致的波动较大,但一加6同样有后台应用驻存,其核心率的稳定性还是比较不错的。 安兔兔的HTML5测试和鲁大师的略有不同,跑分前推荐使用猎豹浏览器进行测试,这种倾向性引导测试可能会影响跑分结果,加之存在偏向高通品牌的可能,一加6依然保持着高分和高排名,而荣耀Play得分略低,但也排名前4. 安兔兔评测3D主要测试GPU的能力,通过2-3个3D场景测试FPS值,从测试结果来看,一加6的两个场景的FPS至要高于荣耀Play的10分之多,从分值高低可以初步判定一加6的游戏画面流畅度要优于荣耀Play,但实际情况如何可通过后期的游戏试玩来验证。 这里再用比较权威的CPU-查看一下两款手机的硬件配置。 再用Geekbench 4对两款收紧的CPU和内存系统进行跑分,处理器和运算跑分依然是一加6得分较高、排名靠前,相比之下,荣耀Play得分和排名都有一定的差距。 最后用3DMark来检测一下两款手机的基本信息和基准测试结果,基本信息方面和实际完全相符,基准测试结果得分和之前的CPU-Z、安兔兔的得分趋势大致相仿,一加6的成绩还是表现的非常突出,而荣耀Play等分和排名中上等。 其实个人并不推崇用跑分来衡量手机的性能,跑分只是一个数据,一个侧面反映硬件性能的数值,而真正能反映性能的好坏,还得通过实际用户体验来反馈,这里就几款比较热门的游戏进行试玩,体验一下其运行速度和流畅度,试玩的游戏包括“荒野行动”、 “王者荣耀”、“崩坏3”、“街篮”、“QQ飞车”、“第五人格”、“绝地求生”。 时下最热门的游戏莫过于吃鸡类游戏的《荒野行动》和《绝地求生》了,两款游戏对手机的配置要求还是比较高的,能在游戏中得到较好的战绩,除了网速要求外,游戏画质和流畅度都起到至关重要的作用,而对于两款手机来讲,较低运存的荣耀Play RAM也为6GB,流畅地运行这类吃鸡游戏毫无压力,虽然一加6和荣耀Play在GPU的跑分有差距,但在游戏中呈现的画质几乎没有差别。 相对要求配置不高,但热度不减的《王者荣耀》,想必很多手游爱好者都安装了这款游戏,而大部分人非常关注游戏的流畅度,毕竟是一款在线即时联网游戏,流畅度直接影响游戏的结果,一加6和荣耀Play都有着大运存作为支持,整体游戏的流畅度都得到强力的保障,游戏画面并没有因为两款手机GPU得分的不同而产生差异,即便将《王者荣耀》设置成高帧画质,两者的游戏画质和流畅度都没有太大的差别。 接下来再试玩三款大型手游,《崩坏3》、《QQ飞车》、《第五人格》这三款手游最小的安装包也在700MB,最大的安装包高达1GB多,《崩坏3》是这三款游戏中配置要求最高、游戏画面也是最好的,游戏时普通攻击都带有动画特效,特殊技能释放时的特效更是炫目,加上3D动态的全方位显示,一般配置的手机是无法承载《崩坏3》的,而一加6和荣耀Play在试玩《崩坏3》时都毫无压力,过场动画、技能特效、画面质量、整体流畅度等,两款手机都表现出色。 选择《QQ飞车》和《第五人格》进行试玩,是因为这两款游戏也同为3D游戏,画面质量和游戏的流畅度都要求不低,和《崩坏3》相比,《QQ飞车》的游戏即时性是较高的,也就是说,赛车时游戏的流畅度直接影响用户的游戏体验感受,一加6和荣耀Play在试玩《QQ飞车》时,除了保证高画质外,游戏切换和进程的流畅度都保持的非常好,而《第五人格》和《街篮》在画质和游戏流畅性方面要求相对不高,一加6和荣耀Play轻松驾驭。 小结 在上述跑分和游戏试玩中,没过多罗列两款手机的得分细节,游戏体验时也没用测试帧率、温度、内存占用空间的软件测试,因为跑分结果是一个参考值,测试结果也仅是一堆数据,用这些数字来盖棺定论孰好孰坏略显偏颇,只能作为购买手机前辅助导向性的参考,不会因为跑分高而着急入手其中一款手机,所以说,跑分这东西就是让厂商高兴、吸引用户眼球的一串阿拉伯数字,实际性能的优劣还得用户亲自上手体验才能感受得到,至此,一加6和荣耀Play的大部分对比都完毕了,贵了1000元的一加6在外观、系统和拍照方面都没有绝对的优势,跑分方面遥遥领先,占据当下跑分软件排行里的前列,这都得益于一加6有着8GB大运存,1000元的价格差也主要体现在大运存带来的高跑分,而相对低价格的荣耀Play,虽然没有大运存的支撑,跑分和排名不及一加6,但凭借其AI的引入以及吓人技术的加持,上手游戏的体验也是表现不错的,后续会附上两款手机运行同样应用速度的对比视频。 |
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