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发表于 2015-12-06 23:01:28 楼主 | |
Blob 究竟是谁?Give it Up 又为什么会被称作「永不言弃」?玩过这个游戏后,你就会明白得大哭起来呢! 永不言弃在中国的一度风靡令其开发团队 Invictus 完全始料未及,即便一代中融入了不少东方元素,用户还是会「抱怨」这款节奏游戏太虐、节奏太洗脑。于是 Invictus 索性从原点开始,重新塑造了永不言弃。在二代中不变的还是那份「虐」,只是更人性化了而已。 根据设定,Blob(小墨点)以及他的小伙伴们是这水墨世界里的主角,随着节奏跳跃似乎是他的本能。游戏的玩法也就是跟着动感的音乐点击屏幕,从而让 Blob 躲避尖刺和跳过台阶等障碍。
![]() 听来倒是轻松,可操作者们却总是抓不住那「咚次打次」的点,无奈游戏致瘾性又极高,于是 Give it Up 就被官方戏称作永不言弃。因此打开游戏后请一定珍惜新手教程,因为这是整个游戏中唯一不会令人抓狂之处。
话归正传,其实在已有的玩法基础之上,永不言弃 2 也是几乎将先前所有的「非人性」之处一扫而光。多层次的动感交互音乐带走枯燥的同时,游戏还免费让用户可选择从死亡前的上一个 Check Point(绿色落脚点)继续游戏。 |
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个性签名:无
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