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x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?

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发表于 2011-07-12 06:46:06
电梯直达 确定
楼主
显卡星空(中国)上了帖〝HD 6750 和 HD 5750 在 x16 + x4 下交火〞后,引出了受 x4 性能拖累一事,为了想瞭解多一些,特地的向朋友借 ( 用 6750 和 5750 交换 )了两张显卡,460 1GB Ram OC 和 240 512M Ram 做一次测试,没想到会有意外的发现.....

x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?

器材:松下 FZ50GK [松下数码相机]
时间:2011-07-06 17:44:32  快门:1.3  光圈:F/5.6  焦距:10毫米  感光度:100  



【6750 和 5750 在 x16 + x4 下交火】帖子:http://diywww.cpsconcerts.com/12/198_110042.html

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发表于 2011-07-12 06:47:43 1楼

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发表于 2011-07-12 06:52:27 2楼
首个囘合就跑 3DMark03,看 x16 和 x4 在中、低档中,差距会是多少?

GT 240:差距只有 0.14% ,差異非常的微小....x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片1516380



HD 6750:1.9% 的差距,说大也不算大...
.x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片1516381



GTX 460:11.48% 这个差距厉害,是不能小观,难道是中或高档的悲剧?
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片1516382



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发表于 2011-07-12 06:54:53 3楼
要上班了,回来再上其它测试......

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发表于 2011-07-12 17:45:35 4楼
再看看其它测试后,才来研究固中原由........3DMark05 接着上!
GT 240:差距是 2.5%,也不算很大,致少没有 GTX460 在 3D03 来得大!
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片0



HD 6750:1% 都不到,才 0.79%,很轻微的性能损失。
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片1



GTX 460:1.98% 的性能差距,算大还是不大?



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发表于 2011-07-12 17:51:37 5楼
3DMark06 效能测试,看看悲剧是否再来?

GT 240:2.9% 的性能差距,算不算是个悲剧?
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片0



HD 6750:也是 1% 都不到,只有 0.86% 的性能差,这可不算悲剧吧?
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片1





GTX 460:以 1.33% 的性能比差跑出,这个比差会否被刺痛?
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片2


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发表于 2011-07-12 17:57:22 6楼
3DMarkVtg 和 3D11,由于在测试 6750 时,不知何因,跑完了 3DVTG 后不评分,所以也没有测 GTX460,Vtg 就只有 GT240 的比测;而 GT240 是不支援 3D11,也所以 3D11 又只少它!

GT 240 测 Vtg:1.07% 的差距,影响不算大。
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片0




HD 6750 测 3D11:也以 1% 都不到的差距出现,0.4% 是很安慰的!
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片1




GTX 460 测 3D11:1.7% 是算微差还是.........???
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片2


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发表于 2011-07-12 18:00:35 7楼

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发表于 2011-07-12 18:03:56 8楼

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发表于 2011-07-12 18:06:57 9楼
观察测试中,GTX460 最大差異项目有 GT3、GT4 和 PS 2.0,分别差距是:11.3%、31.9% 和 14.7%.....
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片0



而 HD6750 最大差異项目是 GT3 和 CPU Mark,分别差距是 5% 和 2.3%....



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发表于 2011-07-12 18:09:24 10楼
次挑的算是 3D05,GTX460 差距是 1.98%,内容较明显的是 GT3 和 CPU Mark:12.24% 和 4%
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片0




GT240 在 3D05 差距是 2.5%,就差異最大只在 CPU Mark ,达 33.6%。
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片1


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发表于 2011-07-12 20:14:39 11楼
3D06 性能差距最大的,算是入门小弟 GT240,2.9% 的性能差距,算不算是个悲剧?其最大落差是在光影效果,HDR2:7.7% 和 HDR/SM 3.0:6%



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发表于 2011-07-12 20:18:12 12楼
看完这些性能差異后,再探讨 x16 + x4 的交火影响.....综合历年的 3DMark 测试,如果说 x16 和 x4 没有影响,朋友都会向小弟〝飞砖〞......  
從这些的数据中,能看得出 x4 对中低端的显卡有轻微影响,该算不明显,对中高端显卡而言,是有一点的性能比差;回看 HD6750 个别 x16、x4,最大落差算是在 3D03 的 1.9%,但其交火情形下,又可得到 69 % 不错的增幅;交火最差增幅算是在 3D05,以 0.79% 很轻微的性能损失,只得 16 % 增长?
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发表于 2011-07-12 20:21:01 13楼
如果还没忘记的话,3D03 的测试中,GT1 是跑 Dx7、GT2 跑 Dx8 测试、GT3 是 Dx9 测试、GT4 是光倒影测试;而 3D05 是着眼于整体处理器性能测试並加入 Dx9.0c,有点像 PCMark 般,所以单存显卡交火提升 3D 性能下,增长变成不明显是可以理解了;所以 3DMark 很快推出 06 版真正测试显卡的 Dx9.0c 来取代,但又还未完全放弃各方面处理器平衡式性能评测,在比重分配下, 35 % 的增益也算是理所当然;而 3DMarkVantage 以物理运算 ( PhysX ) 出发,处理器评测比重也没 3D06 高,为重新打造其测评 3D 显卡的地位,虽然最大得益是 NVIDIA 显卡,但还算是以显卡评测为重点;而 3D11 确实回到以 3D 显卡为 Dx11 重要测试项目,所以显卡性能增长,其评分也同时增长;HD 6750 和 HD 5750 在 x16 + x4 下交火,也会跑出漂亮的成绩,以 85 % 的增益展现。

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发表于 2011-07-12 20:24:37 14楼
没想到的意外发现.....
第一个意外发现:朋友一直在 870 母板上跑 GTX460,没发觉有认何異样,直到被小弟借用,才发觉问题....CPU:965、Ram:8GB、母板:870 + 850、显卡:GTX460 1GB OC、 Win7 Home Premium x64在 3D06 中跑出 172xx 的成绩;又以超频 965 oc 4.0G,GPU Core Clock 推高到 850MHz 下,3D06 才跑到 18005.....而这回的测试中,只有母板的差别,其它硬体一样;在 x4 排流下都能跑出 17391 的成绩,x16 下更是 17622;只将 CPU 965 oc 到 3.8G 就超过了 19000.....

x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片0



所以很多同规格的显卡,不同的板子,跑出的测分会差異很大,是说明受母板影响,单看这一点就很清楚!

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发表于 2011-07-12 20:29:47 15楼
第二个意外发现:
原来 x4 也有超过 x16 时,3DMark01se 的测试:
有了第一个意外发现后,知道这和母板传送速度有关,特地将 HT - Line 频宽设为 2600MHz,结果....
x16 + x4 交火,x4 是拖累的悲剧?回复图片0



GT240 也同样出现,x4 超越了 x16......3%
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发表于 2011-07-12 20:33:10 16楼
综合以上的各式数据与考察,能造成影响的不单只是 x4 排流,母板的频宽流程,也是一个重要因素;所以一些朋友测试游戏里,都不会常常出现瓶颈,或只发生在某项特地因素中.....
这里帖上最新测试 HD6750 + HD5750 的 3DMark03 ~ 3DMark11 成绩图:
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测试环境同样是: Win7 Home Premium x64、8G Ram、HD 6750 主卡 + HD 5750 副卡、AMD Phenom II x4 965 oc 3.8G、显卡驱动 11-6

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发表于 2011-07-12 20:36:46 17楼
最后送上, CrossFireX 最好的配对图像:




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发表于 2011-07-22 20:27:44 18楼
对 第20楼 newrenjun 说:
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中低档的不会察觉瓶颈....
高档就不知了!

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发表于 2011-07-23 16:09:02 19楼
对 第22楼 newrenjun 说:
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朋友可选个 6750 或 6770 来玩交火,但重要需有交火线,软交火我可不会了!

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发表于 2011-07-23 16:19:41 20楼
对 第24楼 newrenjun 说:
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没准备什么,只是搭上交火线,开机入 WIN7,更新最新的驱动 11.6 ,重新开机入 Win7 就问要否 GFx,就这么简单!
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