为了保证测试数据的可对比性,此次选取了Intel Core 2 Duo E6700、nForce 680I LT和DDR2 1066 1GB*2的组合,其中笔者将CPU超至2.93GHz(293MHz*10)等效于Intel Core 2 Extreme X6800,同时将内存降至DDR2 800,其他详细配置如下:
系 统 硬 件 环 境 |
中央处理器 |
Intel Core 2 Duo E6700@2.93GHz ( 双核 / 293MHz*10 / 4MB共享L2缓存 ) |
内存模组 |
A-DATA DDR2 1066 1GB*2 (800 5-5-5-12-2T) |
主板 |
七彩虹九段 玩家 680I LT SLI (NVIDIA 680I BIOS版本:1003 ) |
显示卡 |
OC BIOS耕升Geforce 8600GT红旗III版 (Geforce 8600GT / 256MB / 核心:770MHz / 显存:2100MHz / Sader频率:1875MHz)
OC 耕升Geforce 8600GT红旗III版 (Geforce 8600GT / 256MB / 核心:770MHz / 显存:2100MHz / Sader频率:1782MHz)
耕升Geforce 8600GT红旗III版 (Geforce 8600GT / 256MB / 核心:625MHz / 显存:1800MHz / Sader频率:1438MHz)
耕升Geforce 8600GT红旗版 (Geforce 8600GT / 256MB / 核心:625MHz / 显存:1800MHz / Sader频率:1375MHz)
公版Geforce 8600GTS (Geforce 8600GTS / 256MB / 核心:675MHz / 显存:2000MHz / Sader频率:1458MHz)
公版Radeon HD2600 XT GDDR4 (Radeon HD2600 XT / 256MB / 核心:800MHz / 显存:2200MHz / Sader频率:800MHz)
Radeon HD2600 XT GDDR3 (Radeon HD2600 XT / 256MB / 核心:800MHz / 显存:1600MHz / Sader频率:800MHz) |
硬盘 |
Seagate Barracuda 7200.10 SATA ( 320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区 ) |
电源供应器 |
Topwer TOP-900W ( ATX12V 2.0 / 900W ) |
显示器 |
LG L226WT ( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 ) |
●软件平台简介
操 作 系 统 及 驱 动 |
操作系统 |
Microsoft Windows XP Professional ( 英文版 / 版本号2002 / Service Pack2 ) |
主板芯片组驱动 |
nForce 680I LT SLI for vista ( WHQL / 版本号9.53) |
显卡驱动 |
NVIDIA Forceware for Vista ( Beta / 版本号162.18)
ATI Catalyst for Radeon HD 2000 ( Beta / 版本号8.38.9.1 ) |
桌面环境 |
1680*1050_32bit 60Hz |
此次测试内容包括3款3Dmark系列测试程序和5款3D游戏作为性能衡量标准。不过由于本文测试宗旨是超频能力检测,所以此次没有加入DirectX 10游戏测试,这主要是因为产品在Windows Vista下相比Windows XP下性能发挥要差一些的缘故。
性 能 测 试 软 件 |
3D合成测试软件 |
3DMark 03 ( Futuremark / 版本号build 360)
3DMark 05 (Futuremark / 版本号1.20)
3DMark 06 (Futuremark / 版本号1.02) |
3D游戏 |
Company of Heroes ( Relic / 版本号 1.61)
Need for Speed:Carbon ( EA / 版本号1.2 )
Lost Planet:Extreme Condition for DX9 ( CAPCOM / BenchMark DEMO )
Test Drive Unlimited ( eden Games / 版本号1.0 )
The Elder Scrolls IV Oblivion ( Bethesda Softworks / 版本号1.1 ) |
测 试 辅 助 软 件 |
速度记录软件 |
Fraps ( beepa / 版本号2.8 ) |
监测软件 |
Everest ( Lavalys / 版本号4.00.1024 ) |
超频软件 |
nTuner (NVIDIA / 版本号 15.01) |
超频能力强也许是用户购买耕升产品的一个重要因素,那么耕升Geforce 8600GT红旗III版的超频测试自然要加入到本文中。超频测试我们选用了
NVIDIA提供的nTuner作为超频工具。

超频测试进行的非常顺利,轻松将耕升Geforce 8600GT红旗3版超至770MHz/2100MHz。在前些天《核心达标750MHz 耕升8600GT超频无止尽》中,耕升Geforce 8600GT红旗的超频记录是750MHz/2300MHz。两款红旗Geforce 8600GT的超频能力各有千秋,在排除各体差异外,G84-303-A2核心体制要优于G84-300-A2;显存方面,虽然红旗3版Geforce 8600GT使用的奇梦达颗粒相对红旗版Geforce 8600GT的星空体育平台颗粒在实际表现中略显乏力,但这主要是因为耕升在显存参数上做了优化,导致显存上高频受限。

3Dmark03

3Dmark05

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超频后耕升Geforce 8600GT红旗III版稳定运行在770MHz/1782MHz/2100MHz频率下,此时在3Dmark系列测试中的表现如上图。为了能够让各位读者清晰的了解产品超频运行环境和测试频率,我们选择了Rivatuner作为监控工具,实时监测核心频率、显存频率、Shader频率及GPU温度。
前文我们提到过Geforce 8系列产品为了更加合理利用GPU资源,从而把核心频率和Shader频率分离设计。而耕升正式利用了这个特点把其发挥极致,在耕升Geforce 8600GT红旗版的核心、显存频率基础上,只对Shader频率进行修改,从而达到更高的实际渲染效能。

红旗版 红旗III版
这是红旗版和红旗3版的BIOS频率对比图。从这两幅对比图中可以看到,二者的在Shader频率上大约相差60MHz。

红旗版 红旗III版
如果仅凭提高60MHz的Shader频率,还是不能以绝对优势战胜红旗的。红旗3版在显存颗粒参数上做的优化调整,这也是起到战胜红旗版接近公版Geforce 8600GTS的决定性作用。

Shader频率的修改目前在Windows操作系统下还没有相对应的软件来实现,只能通过修改BIOS和刷BIOS来实现Shader超频。为了安全起见,我们的超频幅度每次
提升25MHz,并通过3款3Dmark系列软件重复测试3遍来确定稳定性。

1825MHz 1850MHz

1875MHz 1900MHz
这是笔者的Shader频率超频之路,在实际测试中我们发现,当Shader频率的后两位以25MHz为倍数的相邻奇数倍和偶数倍时,此时Windows操作系统下实际Shader频率相同。例如Shader频率1875MHz和1900MHz在系统中的实际频率同为1890MHz,再例如Shaer频率为1825MHz和1850MHz时,Shader频率同为1836MHz。
在前文常规超频基础上(770MHz/1782MHz/2100MHz),我们将Shader频率提升至1875Mhz(系统软件监测实际为1890MHz)。在提升了100MHz左右的Shader频率后,3Dmark系列成绩又会有如何变化呢?

3Dmark03

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此时的耕升Geforce 8600GT红旗II版已经稳定运行在770MHz/1890MHz/2100MHz的非MOD风冷极限频率下,而且此时的性能表现已经大幅度超越Geforce 8600GT的性能范畴,而且在后文中我们会看到其令公版Geforce 8600GTS同样只能望尘莫及。