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发表于 2008-12-16 11:27:06 楼主 | |
2008-12-20 14:51:59 “吃饱就困”把此帖设为精华,作者得到50经验:)
一款显卡性能的高低主要取决于显卡的显示核心,那么就让我们从显卡的显示核心说起吧,首先让我们来了解一下G92家族的主要成员:
(1).8800GTS(即现在的9800GTX):G92芯片构造最完整的拥有者。
(2).8800GT(即现在的9800GT):屏蔽完整G92核心的1组TPC(16个SP单元)的产物。
(3).8800GS(即现在G92核心的9600GSO):屏蔽完整G92核心的2组TPC(32个SP单元)和与之相对应的1组显存控制器(64位宽)的产物。
下面我们将在9600GSO和GT的构造图中做对比:
这是9600GSO的核心构造图:
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发表于 2008-12-16 11:36:22 1楼 | |
9600GSO与9600GT之争说白了也就是SP与位宽之争,那么到底是SP重要呢?还是位宽重要呢?本文将为你揭晓。首先让我们以性能以及价格由高到低来排列NVIDIA256位宽的几款显卡: 9800GTX SP数128个 售999~1099元 9800GT SP数112个 售799~899元 9600GT SP数64个 售599~699元 9600GSO(G94)SP数48个 售499元 通过对比可以发现两个问题: (1)NVIDIA是以SP数来定位显卡性能与价位的,而不是位宽。48个SP256位宽的新版9600GSO比96个SP192位宽的旧版9600GSO性能低,再次证明了SP比位宽重要! (2)4个级别的显卡的价位都是按100~200元逐级递减的,而SP除9600GT外都是按16个逐级递减的,即100~200元的差价对应缩减16个SP。显然9600GT在这里显得比较另类,它的100~200元的差价对应缩减的SP不是16个而是高达48个!由此可见9600GT的SP严重缩水了!这也是NVIDIA为什么要重点主打这款产品的主要原因吧。高度缩水的产品自然会带来高额的利润. 由此可见是SP左右着显卡的性能定位。因此大家购卡的时候应以SP数为前提,切勿被单纯的大位宽而蒙蔽!没准迟点NVIDIA还会再推出个16个SP256位宽的产品。 | |
发表于 2008-12-19 09:22:54 2楼 | |
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发表于 2008-12-19 10:26:39 3楼 | |
现时的显卡有那款是性能高而功耗低的?性能与功耗是成正比的! | |
发表于 2008-12-19 13:51:31 4楼 | |
纵观NVIDIA的全系列显卡,位宽与显存容量的配比一般都是1:2,而SP与位宽的配比,高端的与低端的区别很大,高端的一般都是1:2左右如 GTX280 是240:512=1:2.1 GTX260 是192:448=1:2.3 9800GTX 是128:256=1:2 9800GT 是112:256=1:2.3 而低端的则是1:4如 9500GT是32:128=1:4 因此可以看出9600GSO属于高端配比,而9600GT则属于低端配比。 一般SP:位宽:显存容量=1:2:4性能最佳。 | |
发表于 2008-12-19 20:33:12 5楼 | |
等等、、我再去核实一下 | |
发表于 2008-12-19 20:56:10 6楼 | |
谢谢提醒!已更正! | |
发表于 2008-12-23 12:20:59 7楼 | |
如果星空(中国)里面有你觉得写得好的文章,请不要吝啬你那1分半秒的时间,顺手顶一下,这样星空(中国)里才会有更多的好文章出现! 你的支持是我们前进的动力! | |
发表于 2008-12-29 17:30:33 8楼 | |
温馨提示:昂达GSO出厂默认风扇转速是50%,而风扇转速在50%时噪音是很大的。现在是冬天没必要开这么大的转速,30%足以,这样既省电噪音又很小。 | |
发表于 2010-09-23 05:06:45 9楼 | |
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发表于 2010-11-27 01:12:59 10楼 | |
喜欢玩DX10游戏的话DDR5版本的4850是个不错的选择![]() |
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