
【小影霸GX60-10试用评测】
二,显卡基准性能测试篇!
这款小影霸460显卡用料还算不错,外观也很漂亮,还提供了双bios,一键超频开关,双风扇三热管散热系统,这都为显卡的稳定运行打下了良好基础。接下来我就来测试下显卡到底性能如何。
测试平台:
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评测平台 |
| CPU |
AMD 速龙II X3 440(盒)开核 (4Core 3L:6MB) |
| 主板 |
微星 870-G45 |
| 内存 |
海盗船 4GB DDR3 1600套装(CMX4GX3M2A1600C9) |
| 硬盘 |
WD 1TB SATA2 32M 7200 |
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软件平台 |
| 系 统 |
Windows 7 Ultimate 32bit |
| 驱动程序 |
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NVIDIA显卡:260.99 |
评测软件
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3DMark Vantage Ver:101 (DirectX 10) |
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3DMark 11 (DirectX 11)
天堂 Unigine Heaven 2.1
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硬件平台:


首先在Windows 7 下面AREO性能的表现,与我远离的鲨鱼450相比:
使用鲨鱼450下,游戏图形子项得分为:7.2分

在装上小影霸460后,更新评分,游戏图形 的得分更改为 7.4分,证明460还是有一定实力。

1,理论性能测试----3Dmark Vantage v1.02
3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具,仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。 测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
3DMark Vantage采用P模式进行测试,包括所有的场景。

测试成绩,GPU部分已经突破14000分大关了,表现出非常不错的性能,要知道我原来的鲨鱼450高频版才刚突破10000分,460果然比450要强很多。
理论性能测试----3Dmak 11
3DMark 11最大的亮点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3DMark 11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。
接下来,分别使用了,3DMark 11的 P 模式 和 X 模式,来测试显卡的性能。


测试成绩不错,要知道3DMark 11是非常折磨显卡的,这个分已经算是很高了。
DX11 理论测试 --- 天堂 Unigine Heaven 2.1
据说是全球首个DX11技术展示和性能测试工具,突出的特性便是加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术,但根据Unigine公司的解释,该功能暂时仅在NVIDIA GeForce GTX 400系列上比较完善,而AMD Radeon HD 5000系列方面还需要催化剂驱动的进一步完善。
测试一:开启4AA成绩如下


测试二:打开4AA,打开曲面细分:

就基准性能测试来说,小影霸460-10盘古版的表现还非常不错。