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发表于 2008-11-02 23:01:43 楼主 | |
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发表于 2008-11-03 12:30:01 1楼 | |
![]() ========================= 显卡第一要素是显存带宽....其次是SP...另外ROP跟SP不是一个东西... GSO在小分辨率下.确实不比GT差,甚至反超(1024*768) 但是在大分辨率下,GT的显存带宽优势就出来了~ |
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发表于 2008-11-06 10:39:52 2楼 | |
![]() ========================= 256bit的64SP和196bit的96SP,无数事实已经证明是256bit64SP胜出了. 大多数情况下,显存带宽和SP数量都是成比例的,GSO和GT本来就是怪胎,要不会叫GSO吗? 不是同一个年代的东西拿来比有意义吗?5200跟9300都能放在一起比,你这不是纯找茬吗? G92-150的9600GSO跟G94-300的9600GT比,确实是各有优劣,但是总体而言,还是GT强的.这就是带宽的优势. 而现在G94-170的9600GSO跟原来的G92-150相比,那就显然不如老的GSO了,因为带宽虽然保持256,但是48个SP已经少的可怜了,当然比不过96个的了... 严格来说,各种GS LE GSO版本的推出,都是帮TSMC清理报废核心的,真正有意义的对比,还是G92 G94 G96全规格之间的对比,这样一来,就弯曲符合高端是大带宽多SP,低端是小带宽少SP了...这个本身不会有争议吧? 所以,出现带宽重要还是SP重要这个问题的导火线,只是9600GSO和9600GT,放在什么5200跟9300身上,是毫无意义的~ |
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发表于 2009-07-18 20:42:34 3楼 | |
![]() ========================= 好吧,单独说显存位宽 SP数量 ROP组数是没有意义的.nv划分显卡档次不是按SP排的,历来都是64bit入门 128低端 256中端 256以上都算高端了. 如果非要说个最重要现在我觉得GPU架构才是最重要的,G200架构比G80架构效能高很多. |
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发表于 2009-07-20 20:21:13 4楼 | |
![]() ========================= 但是在架构面前消费者很被动,就像Intel不可能同一时期出一个NetBrust一个图拉丁架构的处理器给你选择... 据说现在只有基于X86的显卡,也就是Larrabee架构的才有发展空间,呃,nVIDIA加油吧... |
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