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我的3DMark06得分

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wuliyymk

wuliyymk

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精华
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发表于 2007-08-21 22:16:17
电梯直达 确定
楼主
我上个月就想发,可惜我每次测后,得不到分,失去信心了,今天兴起在百度里找了一个序列号,谁知有分了,哈

palpal

palpal


精华

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发表于 2007-11-16 11:09:48 1楼
刷了BIOS 时钟现在是720-1620-2000

palpal

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精华

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发表于 2007-11-16 11:32:34 2楼
之前我用的是163.71的驱动
跑06 分辨率1280*1024 CPU是X2 3800+ 1G内存双通
不同频率下:
650/1600 4677分
650/2000 5071
675/2000 5173
700/2000 5273
换了167.26Beta后 跑了一回600/2000 5021分
现在BIOS是GPU-720 Shader-1620 显存-2000
跑06分辨率还是1280*1024 得分5571

palpal

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发表于 2007-11-16 18:01:39 3楼
重新设定Shader频率
我现在是Core-720MHZ Shader-1674MHz MEM-2000MHz
(CPU X2 3800+ 2.0GHz 内存1G)
性能再升,3Dmark06 1280*1024 5639分
从未花屏,建议用这卡的朋友修改BIOS中的Shader频率,软件直接改后核心和Shader就不谐调了,画面过几秒小跳一下

palpal

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发表于 2007-11-17 05:36:25 4楼
今天用720-1674-2000的组合试极品飞车10死机啦!但同时考虑驱动是未经数字签名的167.26Beta,所以还不能确认造成死机的确切原因
接着又尝试了675-1512-1800的组合,在极品飞车10中非常满意,特效还是除了动态模糊外全开,虽然平均帧数下降,但帧数分布更均匀了,现在认定3Dmark跑分并不代表太多,还是要看实际应用的效果
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