分享到:
发表于 2008-02-14 05:10:15 楼主 | |
1、 复音数量 声卡中“32”、“64”的含义是指声卡的复音数,而不是声卡上的DAC(数模变换)和ADC(数模变换)的转换位数(bit)。它代表了声卡能够同时发出多少种声音。复音数越大,音色就越好,播放MIDI时可以听到的声部越多、越细腻。如果一首MIDI乐曲中的复音数超过了声卡的复音数,则将丢失某些声部,但一般不会丢失主旋律。目前声卡的硬件复音数都不超过64位。 2、 采用位数 是将声音从模拟信号转化为数字信号的二进制位数,即进行A/D、D/A转换的精度。目前有8位、12位和16位三种,将来还有24位的DVD音频采样标准。位数越高,采样精度越高。 3、 采样频率 即每秒采集声音样本的数量。标准的采样频率有三种:11.025KHz(语音)、22.05KHz(音乐)和44.1KHz(高保真),有些高档声卡能提供5KHz—48KHz的连续采样频率。采样频率越高,记录声音的波形就越准确,保真度就越高,但采样产生的数据量也越大,要求的存储空间也越多。 4、 波表合成方式和波表库容量 早期高档的ISA声卡主要采用硬件波表合成方式,中、低档声卡主要采用软件波表。而现在的PCI声卡则大量采用更加先进的DSL波表合成方式,其波表库容量通常是2MB、4MB、8MB,而像SB Live!声卡甚至可以扩展到32MB。波表库容量的大小和三种波表合成方式的优劣不能一概而论,这同波表库声音样本的质量和音效芯片采用的声音合成技术还有很大关系。同时我们还要注意在进行MIDI音乐播放时的CPU占用率。 5、 三维效果 在众多的PCI声卡3D效果中,最好的还是A3D和EAX两种。A3D技术一般为帝盟所独用。不少声卡都标榜支持EAX技术,其实只是一种软件上的部分模拟,这些声卡只是模拟EAX的3D定位效果,不能够完全模拟它的效果,因此该技术一般以创新为最佳。三维效果可以通过仔细分辨声音与程序之间的互动效果得出。此外,声卡是否支持多音箱也是值得考虑的地方,两个音箱听3D效果未免单薄,四个以上的才够爽。 6、 驱动程序 驱动程序的作用不容小视。我们要查看驱动程序的功能是否完全,版本是否最新,语言界面是否有中文版,是否能较好地在DOS和Windows环境下工作,还有生产厂家是否有能力继续开发新的驱动程序。一些用户使用的MVP3和ALI5芯片组的主板和一些声卡存在兼容性问题,购买时应特别注意。另外,主板上集成的声卡多为抵档声卡,因此建议对声音效果要求较高的用户最好不要购买这类主板。 声卡厂商大全 : 创新(CREATIVE) 帝盟(DIAMOND) 金鹰(Eagles) 傲锐(AUREAL)* 丽台(REALTEK) 雅马哈(YAMAHA) 中凌(ATREND) 启亨(TRIPLEX) 中宇(AMAX) 松景(PINE) 花王(ADDONICS) 浩鑫(SHUTTLE) 建基(AOPEN) 联讯(DAPAEXPERT) 天虹科技(Uniark) 则灵(ZELING)* 世讯* 融丰 REALTEK 艾捷特(AZTECH) ESS Analog s3 骅讯电子(C-MEDIA) Topstar/深圳市海山宏电子有限公司 Boca Research Orchid 金声霸 华硕(ASUS) Opti Zoltrix 雄兵国际(HEROMAN/) 上海岛谷科技(Togo-tek) 广州杰盟(VOTUSUM) 大力神(Guillemot/Hercules) Powercolor/撼讯科 |
|
楼主热贴
个性签名:无
|
发表于 2008-02-14 05:58:10 1楼 | |
沙发归自己 | |
发表于 2008-02-14 11:33:30 2楼 | |
我只有板凳了………… | |
发表于 2008-02-14 13:49:58 3楼 | |
那偶只好地板了~~~~~~!! | |
发表于 2008-02-14 13:59:50 4楼 | |
水泥地!~ | |
发表于 2008-02-14 14:18:10 5楼 | |
坐在黄土大地上好了~ | |
针对ZOL星空(中国)您有任何使用问题和建议 您可以 联系星空(中国)管理员 、 查看帮助 或 给我提意见