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发表于 2011-12-11 01:04:39 楼主 | |
化茧成蝶!HD6850华丽蜕变HD6870 性能横评
按下的状态时普通默认状态,此时它是HD6850 将按键抬起后,即可一键变身为HD 6870,可谓化茧成蝶,华丽蜕变啊! 开核之后,重新开机进入系统的时候,系统会将原本已经安装好的HD6850 Xstorm识别为一款全新的 接下来就来看一看,在HD6850 Xstorm开核前后的性能对比测试,并且我将引入NVIDIA GTX470公版作为对比,这块GTX470公版是GTX465完美开核而来,性能以及硬件规格相比GTX470没有任何差距。对于GTX470来说,是N卡中和GTX560性能较为接近的一款显卡。在测试中我所的使用的都是最新的显卡驱动程序,A卡和N卡驱动程序都选择正式版本。 先来看看镭风HD6850 Xstorm 开核的测试平台吧: 测试配置详细表格如下: 测试项目一:3DMARK VANTAGE P档: HD6850 Xstorm开核前:得分为14046分 HD6850 Xstorm开核后:得分为16219分 GTX470公版的得分为15845分: 对比图表如下:HD6850开核前后,性能提升幅度达到了15.5%,比起公版GTX470也更强劲。 测试项目二:3DMARK 11 P档: HD6850 Xstorm开核前:得分为3431分 HD6850 Xstorm开核后:得分为4199分 GTX470公版的得分为4110分: 对比图表如下:HD6850开核前后,性能提升幅度达到了22.4%。相比GTX470公版也更加的强劲。 测试项目三:3DMARK 11 X档: HD6850 Xstorm开核前:得分为1113分 HD6850 Xstorm开核后:得分为1386 GTX470公版得分为1343 比图表如下:HD6850开核前后,性能提升幅度达到了24.5%。相比GTX470公版也更加的强劲。 测试项目四:heaven 2.5: DX11显卡性能尤其是曲面细分技术等级考察的必备工具,Unigine Corp公司基于自家Unigine引擎开发的Heaven(天堂)是全球第一款DX11基准测试软件,在显卡评测中的点名率和使用率相当高,目前使用的是最新2.5版。 HD6850 Xstorm开核前:得分为721 HD6850 Xstorm开核后:得分为857 GTX470公版得分为817 比图表如下:HD6850开核前后,性能提升幅度达到了18.9%,相比GTX470公版也有较大幅度的提升 测试项目五:最终幻想14 《最终幻想14》是Square-Enix公司开发的3D 大型MMORPG网络游戏。全新的DX11的游戏支持和新的3D引擎对显卡都是一个很好的挑战,游戏自带了BENCHMARK程序!该游戏具有非常丰富的剧情和内涵,无论在欧美还是国内都有着非常高的人气! HD6850 Xstorm开核前:得分为3557 HD6850 Xstorm开核后:得分为4222 GTX470公版得分为3770 比图表如下:HD6850开核前后,性能提升幅度达到了18.7%,相比GTX470公版也有12%的提升。 测试项目六:尘埃2(dirt2) 《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。 HD6850 Xstorm开核前:平均为56.6帧 HD6850 Xstorm开核后:平均为62.3帧 但是最小帧数为52.1 GTX470公版平均帧数为62.3帧 最小帧为45.4帧 图表如下:HD6850开核前后,性能提升幅度达到了10%,虽然看平均帧数开核后和GTX470都是62.3帧,但实际的最小帧数开核后的HD6850 XSTORM要比GTX470更高。 测试项目七: HD6850 Xstorm开核前:平均为88帧 HD6850 Xstorm开核后:平均为94.4帧 GTX470公版平均帧数为94.2帧 图表如下:即使实在为NVIDIA优化的游戏中,开核后的HD6850相比GTX470依旧有更好的表现。 从镭风HD6850 Xstorm开核的前后对比测试来看,镭风HD6850 Xstorm不但能够简单顺利的“一键开核”,而且在开核后性能提升巨大,各项严格测试都极其的稳定,相比GTX470公版显卡来说在许多测试项都有更加优异的表现! 看来在镭风HD6850 Xstorm强大的做工和设计背后,巨大的性能潜能亟待被挖掘,请关注我后期的测试文章!谢谢大家的支持。
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发表于 2011-12-11 08:24:18 1楼 | |
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