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发表于 2009-06-11 09:46:19 楼主 | |
HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图象(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。目前的16位整型格式使用从“0”(黑)到“1”(白)的颜色值,但是不允许所谓的“过范围”值,比如说金属表面比白色还要白的高光处的颜色值。
在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。也许我们都有过这样的体验:开车经过一条黑暗的隧道,而出口是耀眼的阳光,由于亮度的巨大反差,我们可能会突然眼前一片白光看不清周围的东西了,HDR在这样的场景就能大展身手了。
简单来说,HDR可以用3句话来概括:
1.亮的地方可以非常亮
2.暗的地方可以非常暗
3.亮暗部的细节都很明显
下面尝试由3张图片(+2EV 0EV -2EV)合成一张HDR(不是典型的HDR应用场景,效果有限)
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个性签名:无
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发表于 2009-06-12 20:32:32 15楼 | |
HDR是指一个场景的最亮和最暗部分之间的相对比值。一张HDR图片,它记录了远远超出256个级别的实际场景的亮度值,超出的部分在屏幕上是显示不出来的。可以这样想象:在photoshop里打开一张从室内往窗外外拍的图片,窗外的部分处在强烈的阳光下,曝光过度,呈现的是一片白色,没有多少细节。你将毫无办法,调暗只会把白色变成灰色而已,并不会呈现更多的细节。但如果同一场景是由hdr纪录的话,你减低曝光度,原来纯白的部分将会呈现更多的细节。 | |
发表于 2009-06-12 20:08:36 14楼 | |
估计是统一图框中明暗反差很大的吧。我也不知道,猜的。 | |
发表于 2009-06-12 16:05:20 13楼 | |
这个HDV对于那种化境的摄影最有效果呢?不是很明白,最后要追求什么样的效果,望老师们给解答一下。 | |
发表于 2009-06-12 15:43:47 12楼 | |
![]() ========================= 这不是565内置的功能,和相机没关系,是软件后期合成 |
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发表于 2009-06-11 18:46:03 11楼 | |
![]() ========================= 要是这样的话,那就可以了? ![]() |
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发表于 2009-06-11 18:43:17 10楼 | |
![]() ========================= 565好象是不行的 ![]() |
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发表于 2009-06-11 17:38:10 9楼 | |
1、需要软件后期合成,PhotoShop就有这个功能 2、不同EV值的照片不能有变化,需要用三脚架 | |
发表于 2009-06-11 16:23:17 8楼 | |
不明白。先顶了 | |
发表于 2009-06-11 11:06:23 7楼 | |
了解了 | |
个性签名:他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。
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发表于 2009-06-11 11:02:04 6楼 | |
![]() ========================= 没。。效果也没试过 不过必须静物才行 你想想的照好几张呢 在哪呢?包围曝光 GUIDE? |
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发表于 2009-06-11 10:57:44 5楼 | |
![]() ========================= 565有包围曝光拍法,但后期还要合成才行吧,你用过吗? |
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发表于 2009-06-11 10:56:37 4楼 | |
![]() ========================= 啊,原来是这个。明白了 ![]() |
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发表于 2009-06-11 10:55:32 3楼 | |
![]() ========================= 就是 每种EV都照一下 完后合成 在于0EV对比 |
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发表于 2009-06-11 10:54:29 2楼 | |
![]() ========================= 所谓的HDR我估计就是昨天我问你的包围曝光 |
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发表于 2009-06-11 10:40:04 1楼 | |
还不是很明白![]() |
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